의견이 갈릴 껀덕지도 없잖아 이건 "pl끼리 서로 합의하거나 납득하면 됨" 말고 무슨 얘기를 하냐
익명(121.161)2021-05-09 20:28
답글
뭐 다른 떡밥은 다른가 치트키는 어디다가 써도 치트키지 머 - dc App
꼬마배추(swh1118)2021-05-09 20:29
답글
듣고보니 맞는 말이네 그럼 내가 "갈등은 필요불가결, 갈등 없는 캐릭터는 죽은 캐릭터"라는 의견을 맡을게
익명(121.161)2021-05-09 20:42
답글
조아 그럼 나는 '캐릭터 사이에 갈등을 넣겠다는건 사실상 세션을 터뜨리겠다는 사악한 술수' 라는 의견을 맡을게 - dc App
꼬마배추(swh1118)2021-05-09 20:43
답글
trpg는 본질적으로 오락이며 오락은 참가자의 재미를 목적으로 한다. 갈등은 캐릭터를 가장 재미있게 굴리는 방법이며, 갤이 끝없는 갈등으로 불탈때 가장 재미있다는 사실이 이를 뒷받침한다. 따라서 캐릭터를 갈등 속에 내던지는 것이야말로 오락이라는 본질적 목적을 추구하는 바람직한 행위라고 할 수 있다.
의견이 갈릴 껀덕지도 없잖아 이건 "pl끼리 서로 합의하거나 납득하면 됨" 말고 무슨 얘기를 하냐
뭐 다른 떡밥은 다른가 치트키는 어디다가 써도 치트키지 머 - dc App
듣고보니 맞는 말이네 그럼 내가 "갈등은 필요불가결, 갈등 없는 캐릭터는 죽은 캐릭터"라는 의견을 맡을게
조아 그럼 나는 '캐릭터 사이에 갈등을 넣겠다는건 사실상 세션을 터뜨리겠다는 사악한 술수' 라는 의견을 맡을게 - dc App
trpg는 본질적으로 오락이며 오락은 참가자의 재미를 목적으로 한다. 갈등은 캐릭터를 가장 재미있게 굴리는 방법이며, 갤이 끝없는 갈등으로 불탈때 가장 재미있다는 사실이 이를 뒷받침한다. 따라서 캐릭터를 갈등 속에 내던지는 것이야말로 오락이라는 본질적 목적을 추구하는 바람직한 행위라고 할 수 있다.
이에 반대하는 것은 씹선비이며 반박시 내말이 맞음
앞으로 경외를 담아 나를 "ㅇㅇ, the winner"라고 부르도록
던월이 진짜 갓룰인게, 이정도면 pc간의 갈등을 만들기에 나쁘지않아서.. - dc App
ㅋㅋㅋㅋ 시발 티키타카 씹오지네zzzzzzzzzzzzz