그냥 맵으로 퉁치거나 방 구조가 어떻게 되어있다 만 봤지 그 이상 묘사를 꾸미는걸 본 적 없음
걸리적거리기만 해서인가?? 어느순간 인게임을 상상하는게 아니라 그냥 보드게임 하는느낌
댓글 24
순문학보다 장르문학이 잘팔리는 이유랑 비슷하지 않을까
익명(58.79)2021-05-10 14:55
답글
좀 더 직관적인거?
익명(112.146)2021-05-10 14:58
답글
아무래도 전개 속도가 다르니까... 네 말대로 요즘 사람들은 빨리 빨리 직관적으로 컨텐츠를 소비하고 싶어하는데, 배경 묘사를 오래하면 지루해하는 사람이 더 많을거야
익명(58.79)2021-05-10 15:04
해당 댓글은 삭제되었습니다.
해당 댓글은 삭제되었습니다.2026-07-27 02:43
답글
보플위주인데 괜히 햇갈리기만 해서 안하는거 같기도 함
익명(112.146)2021-05-10 14:57
무슨 룰 했어? 댄디면 맵으로 하는게 좋을거고 coc같은건 대강 묘사라도 해야할듯 싶어
익명(119.69)2021-05-10 14:59
쓸데없는 거 묘사하기 시작하면 잔다 플레이어들...
마이크 사이로 코고는 소리 들려오고 난 이후로부터 묘사에 힘 뺌.. 하
익명(143.248)2021-05-10 15:02
던월이 왜 병신룰 취급받는지 생각해보면 답 나오쥬??
익명(110.70)2021-05-10 15:07
답글
딴 룰은 배경묘사 안 해도 되는줄 아냐 ㅋㅋㅋ 이러니까 던월까=정신병자 소릴 듣지
익명(175.223)2021-05-10 15:18
답글
또또 던월충 급발진 하쥬?? 맵 준비하는 제대로된 룰들은 배경묘사 안해도 되쥬???
익명(110.70)2021-05-10 15:21
답글
배경묘사 안하면 세션이 안돌아가는 병신룰 답쥬???? 배경묘사 딱히 안해도 되는데 지가 알고있는게 전부 옳다고 착각하는 병신이쥬????
익명(110.70)2021-05-10 15:22
답글
던월뿐만 아니라 서사룰 자체가 배경묘사 없으면 하기 힘들지...사실 저런거 묘사 안 할거면 할 이유가 없기도 하고
익명(1.227)2021-05-10 15:32
던월이 하자있는 병신룰이라곤 생각하지만.
110.70은 뜬금없이 딴 이야기에
대뜸 던월꺼내서 억까하는 이유가 뭐임
익명(175.223)2021-05-10 15:25
답글
어그로 병먹금
익명(1.227)2021-05-10 15:28
답글
네 다음 던월까인척하는 던월빠
익명(110.70)2021-05-10 15:33
사실 맵에 직접 그려서 보여줄 수 있으면 간단하게만 언급해도 결국 설명하는 거랑 비슷하다고 생각은 함
익명(1.227)2021-05-10 15:30
열심히 설명하면 피드백으로 소설 쓰지 말라고 꿀밤 맞음..
익명(223.39)2021-05-10 15:50
답글
ㄹㅇㅋㅋ
익명(183.102)2021-05-10 18:42
솔직히 그이상하면 너무오래걸림
슬캣(220.120)2021-05-10 16:05
맵이나 배경을 보조하는 정도면 충분하다고 생각함. - dc App
프로즌리크(akffkd0220)2021-05-10 16:22
하면 좋긴 한데 일일이 하자니 겹치는 묘사 내보내기도 뭐하고 해서 애매하드라구. 플레이어가 물어 볼때에나 살 덧붙이는 정도가 무난한거 같음 - dc App
익명(39.7)2021-05-10 16:35
분명 중요하지 않은 배경 묘사라도 RP 분위기를 끌어올리거나 몰입하기 좋게 하는 유용성이 있어. 근데 그런 건 보통 플레이어 쪽에도 "~한 분위기 아닐까요?", "~한 사람도 있지 않을까요?" 하는 식으로 조사든 잡담이든 서로 상상력이 맞닿고 관심을 가질 때 의미가 생김.
익명(49.169)2021-05-10 21:12
답글
마스터 혼자 줄줄 읊고 플레이어가 관심이 없으면 그건 소설이지. 좋은 의미가 있어도 시간을 너무 잡아먹으면 플레이의 목적이 증발하기도 하고.. 결국은 이것도 취향과 스타일 문제라 팀바팀임. 가끔 추리력을 요하는 시나리오에선 쓸데없는 거 묘사하면 플레이어들이 의심암귀의 구렁텅이에 빠지기도 해ㅋㅋ
순문학보다 장르문학이 잘팔리는 이유랑 비슷하지 않을까
좀 더 직관적인거?
아무래도 전개 속도가 다르니까... 네 말대로 요즘 사람들은 빨리 빨리 직관적으로 컨텐츠를 소비하고 싶어하는데, 배경 묘사를 오래하면 지루해하는 사람이 더 많을거야
해당 댓글은 삭제되었습니다.
보플위주인데 괜히 햇갈리기만 해서 안하는거 같기도 함
무슨 룰 했어? 댄디면 맵으로 하는게 좋을거고 coc같은건 대강 묘사라도 해야할듯 싶어
쓸데없는 거 묘사하기 시작하면 잔다 플레이어들... 마이크 사이로 코고는 소리 들려오고 난 이후로부터 묘사에 힘 뺌.. 하
던월이 왜 병신룰 취급받는지 생각해보면 답 나오쥬??
딴 룰은 배경묘사 안 해도 되는줄 아냐 ㅋㅋㅋ 이러니까 던월까=정신병자 소릴 듣지
또또 던월충 급발진 하쥬?? 맵 준비하는 제대로된 룰들은 배경묘사 안해도 되쥬???
배경묘사 안하면 세션이 안돌아가는 병신룰 답쥬???? 배경묘사 딱히 안해도 되는데 지가 알고있는게 전부 옳다고 착각하는 병신이쥬????
던월뿐만 아니라 서사룰 자체가 배경묘사 없으면 하기 힘들지...사실 저런거 묘사 안 할거면 할 이유가 없기도 하고
던월이 하자있는 병신룰이라곤 생각하지만. 110.70은 뜬금없이 딴 이야기에 대뜸 던월꺼내서 억까하는 이유가 뭐임
어그로 병먹금
네 다음 던월까인척하는 던월빠
사실 맵에 직접 그려서 보여줄 수 있으면 간단하게만 언급해도 결국 설명하는 거랑 비슷하다고 생각은 함
열심히 설명하면 피드백으로 소설 쓰지 말라고 꿀밤 맞음..
ㄹㅇㅋㅋ
솔직히 그이상하면 너무오래걸림
맵이나 배경을 보조하는 정도면 충분하다고 생각함. - dc App
하면 좋긴 한데 일일이 하자니 겹치는 묘사 내보내기도 뭐하고 해서 애매하드라구. 플레이어가 물어 볼때에나 살 덧붙이는 정도가 무난한거 같음 - dc App
분명 중요하지 않은 배경 묘사라도 RP 분위기를 끌어올리거나 몰입하기 좋게 하는 유용성이 있어. 근데 그런 건 보통 플레이어 쪽에도 "~한 분위기 아닐까요?", "~한 사람도 있지 않을까요?" 하는 식으로 조사든 잡담이든 서로 상상력이 맞닿고 관심을 가질 때 의미가 생김.
마스터 혼자 줄줄 읊고 플레이어가 관심이 없으면 그건 소설이지. 좋은 의미가 있어도 시간을 너무 잡아먹으면 플레이의 목적이 증발하기도 하고.. 결국은 이것도 취향과 스타일 문제라 팀바팀임. 가끔 추리력을 요하는 시나리오에선 쓸데없는 거 묘사하면 플레이어들이 의심암귀의 구렁텅이에 빠지기도 해ㅋㅋ
적당히 준지히고 쓰면 됨. 솔직히 시나리오적으로 무의미한 장소나 어무것도 없는장소면 묘사하기 귀찮아서 넘기지만