피트 크보익 찍었으면 가까이 붙었으면 붙은대로 때리면 되고 아니면 붙은 애 무시하고 다른 멀리 있는 애 때리던가 기회공격 한대 맞고서 뒤로 빠져서 조지던가 취향껏 - dc App
지근에 적 붙으면 걔 때리든 먼 적 때리든 불리점임
보통 그런것 때문에라도 크보익을 찍는 경우가 많지.
근데 크보익은 한손 무기로 공격한뒤 추가 공격 때문에 데미지 낮은 핸드 크로스보우 써야 좋은거 아님?
아님. 칼질+쇠뇌질 하느니 한가지만 하는게 나음. 피트 효과로 리로드 태그 무시하려면 손이 비어있거나 양손을 모두 쇠뇌질에 써야함
그럼 활보단 쇠뇌가 좋고 피트도 샤프슈터보단 크보익 우선?
크보익을찍을거면 쇠뇌가 좋긴한데 크보익으로 근접불리함 무시하는건 어디까지나선택요소라.
활이랑 쇠뇌중에 더 좋은게 어느쪽인가 잘 몰라서 근데 더 찾아보니까 핸크보에 피트 두개 찍는게 씹 파빌인가 보네
전투보로 한칸 떨어지면 기회공격 안 맞음
쩜오 ㅋㅋ
난 가까이 붙으면 주먹으로 때리면서 밀어내는 기교써서15ft 밀어버리고 엑스트라 어택으로 사격하고 도망감.
마스터마다 룰링이 다를 수는 있지만 "손에 든 물건 버리는 것"은 Interact with object로 치지 않는 경우가 많음. 그런 경우엔 새로 무기를 뽑는 것만 한 턴에 한 번 가능한 Interact with object로 카운트하니 문제 없음.
피트 크보익 찍었으면 가까이 붙었으면 붙은대로 때리면 되고 아니면 붙은 애 무시하고 다른 멀리 있는 애 때리던가 기회공격 한대 맞고서 뒤로 빠져서 조지던가 취향껏 - dc App
지근에 적 붙으면 걔 때리든 먼 적 때리든 불리점임
보통 그런것 때문에라도 크보익을 찍는 경우가 많지.
근데 크보익은 한손 무기로 공격한뒤 추가 공격 때문에 데미지 낮은 핸드 크로스보우 써야 좋은거 아님?
아님. 칼질+쇠뇌질 하느니 한가지만 하는게 나음. 피트 효과로 리로드 태그 무시하려면 손이 비어있거나 양손을 모두 쇠뇌질에 써야함
그럼 활보단 쇠뇌가 좋고 피트도 샤프슈터보단 크보익 우선?
크보익을찍을거면 쇠뇌가 좋긴한데 크보익으로 근접불리함 무시하는건 어디까지나선택요소라.
활이랑 쇠뇌중에 더 좋은게 어느쪽인가 잘 몰라서 근데 더 찾아보니까 핸크보에 피트 두개 찍는게 씹 파빌인가 보네
전투보로 한칸 떨어지면 기회공격 안 맞음
쩜오 ㅋㅋ
난 가까이 붙으면 주먹으로 때리면서 밀어내는 기교써서15ft 밀어버리고 엑스트라 어택으로 사격하고 도망감.
마스터마다 룰링이 다를 수는 있지만 "손에 든 물건 버리는 것"은 Interact with object로 치지 않는 경우가 많음. 그런 경우엔 새로 무기를 뽑는 것만 한 턴에 한 번 가능한 Interact with object로 카운트하니 문제 없음.