가령 Pc만들때 동물을 데리고 다니는 사제라고 짜고 비마+클레릭 멀클을 타겠다고 정해두면
그 캠페인이 몇달간 지속될 동안 착실히 처음 정해둔 빌드랑 캐릭터 컨셉 지켜짐??
우리파티는 캠페인 3분의 1분기정도 지날때마다 한번씩은 클래스가 갈아엎어져서, 또 난 이게 지극히 정상적이라 보거든
새로 하고싶은 컨셉들은 생기는데 몇달전 하고싶었던 컨셉이 생각이나 나냐구
보통 한번 정한 컨셉과 캐릭터빌딩을 몇달간 엔딩볼때까지 쭉 따라가는편임?
그런다면 도대체 어떻게 그럼???ㄷㄷㄷ
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ㄹㅇ?? 보통 몇달뒤에도 캐릭터가 그대로 빌딩따라 성장함??
그래서 만들때 빡힘주고 하는거임 만족스럽지 않으면 괴롭거든
팀바팀이긴한데 보통은 그냥 쭉감
자기가 캐릭터에 만족하지 못해서 바꾼다면 그건 처음부터 단추를 잘못 끼운 거고, 그게 아니라면 대충 자기가 원한 방향대로 굴려가는 거지
애초에 디앤디는 장편플레이를 하면서 피트, 아이템, 새 마법등 능력이 쌓아 올려지는 그 과정 자체가 즐거운 플레이의 일환이 되는 룰이니까.
디앤디 처음 만든 캐릭터가 컨셉만 잡았다가 성능이 개박살났음....
댄디는 1렙 캐릭터 짜 오면서 내 캐릭은 어느 나라의 왕자... 부모님의 원수인 드래곤... 전설의 검객... 이딴 설정 짜오면 1렙때 푹찍 하거든