요즈음 TRPG 입문하는 사람들이 많이 보이고, 특히 크툴루 쪽에서도 몇몇 보여서 글 써봄.
'유령의 집' 시나리오는 크툴루의 부름 TRPG에서 몇십년동안 초보자한테 추천되어온 레전드 시나리오고,
국내외 가리지 않고 평이 굉장히 좋아. 무엇보다 입문자들한테는 공짜로 풀려있기 때문에 자연스럽게 찍먹해보게 됨.
그런데 난 이 시나리오가 오히려 초보자들한테 좋지 않을 수도 있다고 생각한다.
왜냐면 이 시나리오는 '조사'를 많이 시키는데, '목적'은 너무나도 확고해.
(스포 피하려면 여기 아래부턴 보지마셈)
이 시나리오는 저택에 이상한 일이 있다고 말하면서 시작된다. 별 것도 없고 걍 그거임.
숙련된 플레이어라면 크툴루라면 조사를 해서 정보를 좀 얻어가는게 도움이 된다는 걸 알고 있고,
숙련된 수호자라면 플레이어들을 자연스럽게 조사하도록 유도할 수 있으니까 노 상관임.
그런데 이걸 초보 수호자/탐사자한테 맡기면 어떻게 되냐:
탐사자들은 일단 그 집에 가보려고 함. 그게 문제를 해결하는 가장 직관적인 방법이니까.
이렇게되면 보통 초보 수호자들은 당황한다. 왜냐면 저대로 두면 시나리오가 엄청 빨리 끝나거나 그냥 터지거든.
'하지만 책에서 신문사, 기록보관소 같은 곳에 이러한 정보들이 있어요라고 써있으니까 그대로 읽으면 되는거 아님?'
이라고해도 이건 그것대로 또 문제인게
그런 선택지를 대놓고 말한다는게 매우 레일로드 같이 느껴짐. 사실 여기까진 그렇다 치는데
문제는 조사 파트를 초보 수호자가 재밌게 이끌 수 있냐야.
도서관갔다가 신문사갔다가 기록보관소가고 자료조사 롤 굴리라고 해서 실패/성공 정보 쪼가리 얻고
탐사자들이 '이제 유령집가도 됩니까? residentsleeper' 이런식으로 수호자의 허락을 구하는 굉장히 기형적인 게임방식이 펼쳐질 우려가 꽤 있어.
왜냐면 플레이어들이 가고싶어서 간게 아니라 그냥 수호자가 '저기를 먼저 조사해보십시오'하고 꽂아버린거니까.
게다가 더더욱 큰 문제는 시나리오가 전혀 미스터리하지 않다는 점.
크툴루가 원래 정보를 떠먹여줘야하는건 맞지만 정보를 아주 조금만 찾아보거나 심지어 찾아보지 않아도
눈치빠른 플레이어들은 저 집 구석이나 지하실에 코빗의 시체가 있겠거니하고 유추해낼 수 있어.
그러면 자료조사 하는 과정이 더 지루해지기도 하고...
그래서 난 차라리 룰북에 있는 납치된 딸을 찾으러가는 시나리오를 추천함 ㅇㅇ
초보자한테도 어렵지않고 더 미스터리하면서도 다양한 선택지의 재미가 더 있다고 생각하고.
만약에 유령의 집 시나리오를 돌리겠다면 반대는 안하겠지만 저 위에 말한 부분들은 잘 고려해서 준비하고 돌렸으면 해.
3줄 요약
1. 유령의 집이 단순해서 돌리긴 쉽지만 단순해서 이야기 구조가 딱딱하다
2. 탐사자들을 집에다가 바로 안매다꽂고 조사시키게할 "재밌는" 장치를 생각해야함
3. 초보 시나리오라고 얕보면 핵노잼으로 터질 수도 있다
이건 전부 내 개인적인 의견이고 반박시 당신이 옳습니다
유령의 집 돌려본 초보키퍼임. 초보 탐사자들은 바로 코빗집으로 갈거란 지적에 동의함. 그래서 나는 코빗집을 외딴 시골마을로 옳겼고 거기로 가는 버스가 저녁에 온다고 했음. 처음 시간은 오전으로 두고.
좋은 방법이네
pc들은 저녁 버스때까지 할게 없으니 근처를 뒤적거리면서 정보를 수집했음. 정보 수집량 봐서 출발해도 되겠다 싶으면 버스온다고 했고. 이럼 단점이 코빗집 찍먹하고 다시 정보 찾을 수 없는 레일로드지만
pc들은 레일로드란걸 덜 느끼게 될거라 생각행
하여튼 이렇게 건설적인 coc 대화가 열린다니 넘 좋다. 자캐감성없는 공포 coc 택플은 찾기 넘 어려운 거시야
ㅇㅈ
음 물론 일리가 있는 말인데, 중점은 초보자 '도' '무료로' '가이드라인을 따라가기만 해도' 맛볼수 있다 가 더 크게 작용하기 때문에 입문자가이드로 추천하는 경향이 있는 듯
당연히 레일로드를 레일로드가 아닌것 처럼 느끼게 하면 좋은데 관련지식 1도 없는 입문자에게는 그만한 능력이 없는게 당연하고 의뢰 맡기는 npc의 입을 통해 조사해보고 가라는 걸 넌지시 내비치거나 애초에 바로 집으로 향한대도 그 집 주변에서 마주치는 신문장사꾼이였나 거리 판매상이였나 인카운터 있잖어 뭐 그래도 그냥 직진 할수도 있는데 그것도 플레이어 선택임
물론 도입부 변경이나 이런 조사 포인트들을 엮어서 그 집에 도달하게 할 장치 마련 할수 있으면 좋은게 좋은거라 생각함
ㅇㅇ 나도 뭐 대단한 거 하라는 건 아니고 그런 고민을 좀 해봐야 된다는 정도야
그러니까 네갚가서 플레이어로 참여해보고 키퍼하란마리야
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=71982
옛날에도 여기서 나온 이야기
하지만 키퍼가 초보자라면 어떤 시나리오를 해도 크게 달라지지 않음. 뉴비라면 가능한 한 키퍼링 보기 전에 반드시 다른 키퍼의 세션에 플레이어로 반드시 참여해보길 권장하는거고, 만약 이게 가능한 상황이 아니라면 가능하게 만들어거 참여해 봐야함 ㄹㅇ