pc 새로 만들고 만들다보면 지칠거 같은데 막상 그래보면 어떨지 감이 안옴
[일반] d&d는 pc가 죽는경우도 많음? 팀바팀?
익명(223.39)
2021-05-19 12:52
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디앤디는 전투룰이니까 죽는일이 아예 없을수는 없음. 평범한 잡졸 인카운터였는데 다이스 뻑나서 죽는 경우도 있을수 있지.
모든 것은 주사위에 달려있다
돈만 충분하면 부활이 쉬운 편이고
2티어부터는 부활마법도 있어서 뒤지면 살려냄
근데 데스세이브 3회 실패하는 건 어렵고 살리는 건 1힐만 넣어줘도 살아나서. 그리고 부활마법이 5레벨만 되도 풀려서 솔직히 죽을 일은 없는 거 같음
죽는건 상태이상임
공식 1레벨 시나리오 돌리다보면 "1랩 캐릭이면 죽을 수도 있지 뭐"하고 적은 느낌이라고 아는 사람이 그럼
전투 3번하면 3명+α가 뒤짐
D&D 세계 고렙 전사들은 (파티원을 보호하던 중) 몇 번이나 죽었냐가 자랑거리가 될 거라는 농담도 있을 정도다
댄디 전투 설계의 밸런스 자체가. 어떤 레벨에 적합한 난이도의 전투는 파티 자원의 1/4를 각각 깎이는 거임. 자원=hp나 주문 슬롯. 즉 넷이서 공평하게 hp 1/4씩 깎이는게 적당한 난이도. 이 말은, 한 사람한테 댐딜이 몰아서 들어가면 전투 한 번에 한놈 눕기 십상이란 말이지 올드스쿨 시절엔 캐릭터 시트 찢는 건 일상적이었고, 시대가 지날수록 잘 안 그러고, 안 죽을 방도를 많이 마련해 주긴 하지만 결국 댄디의 근본은, 전투 중 파티원 죽으면 시체를 백 오브 홀딩에 집어넣고(시체는 사물이므로 넣을 수 있다) 퇴각해서 마을에서 성직자한테 레이즈 데드 받아서 부활시키면서 던전 크롤링하는 거였음