백스 세페이지 짜리 캐
행동 하나하나에 "이 캐는 이런 성격이라 이런 행동을 할 거 같아요"라면서 설명충 함.
대사 치는데도 고민하느라 한세월 걸림.
마스터가 백스 안 읽은 거 티내면 의욕 잃음.
vs
백스 한 줄 없는 캐
코딱지 파면서 @공격@회피@회복
캐로는 대사 한 줄 안 치고 플레이어 메타발언만 오지게 함.
마스터가 좀 더 자세하게 묘사해달라고 하면 뇌정지함.
니네 팀에 한 명 꼭 끼워야 하면 누굴 넣겠냐.
백스 세페이지 짜리 캐
행동 하나하나에 "이 캐는 이런 성격이라 이런 행동을 할 거 같아요"라면서 설명충 함.
대사 치는데도 고민하느라 한세월 걸림.
마스터가 백스 안 읽은 거 티내면 의욕 잃음.
vs
백스 한 줄 없는 캐
코딱지 파면서 @공격@회피@회복
캐로는 대사 한 줄 안 치고 플레이어 메타발언만 오지게 함.
마스터가 좀 더 자세하게 묘사해달라고 하면 뇌정지함.
니네 팀에 한 명 꼭 끼워야 하면 누굴 넣겠냐.
후자. 한사람 없다치고 플레이 가능하거든
앞에건 빡치지만 뒤에건 다른 사람도 의욕없게 만드는 스타일이라 앞
후자 넣고 없는 놈 취급함
차라리 후자가 덜 피곤할듯 - dc App
앞이 낫지. 낫나? 나아.
전자가 차라리 낫다
전자가 나아 스토리 엮으면 재미있는거 나오는데 후자는 거기서 거기인 스토리밖에 연계가 안됨
선택지가 저 둘밖에 없으면 본인 수준도 의심해야지
전자는 최소한 자기 캐릭터에 대한 열정이라도 있음. 플레이 자체는 후자가 없는사람 취급하면 편하지만 길게 데려가야만 한다면 전자인듯.
전자는 잘 다뤄주면 잘함 몰입도 잘해주고
1번. 있는 걸 줄이는게 없는 걸 만드는 것 보다 쉬움