일단 그린우드왈로 마법사에 경우에는 재능이 있는 자가 1/1000인가 그렇고, 그중에서 제대로 훈련 받을 수 있는 집안이나 환경이 또 1/1000정도 된다고 하며. 그중에서 제대로 성장하여 마법사가 되는 경우 역시 1/1000쯤 된다니까. 모험가는 그보다 조금 많을듯
익명(124.57)2021-05-21 16:06
답글
10^9면 십억인데 이건 말이 안되지 않냐
현실 지구로 치면 전세계에 7~8명 있는 건데 이정도면 평생 마법사 마주칠 일 없을듯
익명(203.252)2021-05-21 17:14
근데 모험가중 출세해서 어디 영주가 되니 어디 가입해서 마을 감시관 비스무리한 노릇 하는 사람도 있고 그런 거 생각하면 생각보다 많을지도 모름. - dc App
프로즌리크(akffkd0220)2021-05-21 16:08
답글
그건 모험가'출신'인거지 '모험가'는 아니지 않음?
익명(39.7)2021-05-21 16:21
답글
근데 그런 사람도 막상 일 터지면 다시 모험가로 돌아가잖아? 은퇴한 드워프 술집 주인장이 도끼 들고 다시 나온다던가. - dc App
프로즌리크(akffkd0220)2021-05-21 16:30
답글
다만 플레이어 수준, 그러니까 모험일하며 레벨업하고 끝내 영웅에 등극하는건 양손에 꼽을듯. - dc App
프로즌리크(akffkd0220)2021-05-21 16:32
돌아다니는 모험가는 숫자 뽑기 어렵지... 3.5 DMG demographic 보면 각 마을 사이즈 따라 인구 랜덤 생성 방식이 있고, 그 마을에서 가장 높은 레벨의 PC 클래스 NPC, NPC 클래스 NPC 숫자 산출이 대략 가능하긴 함. 절대적 규칙은 아니고, DM 참고용 랜덤표이긴 한데
여튼 NPC 클래스 기준으로는, 일반인이 91%, 5%가 워리어(NPC 클래스), 3%가 익스퍼트(NPC 클래스), 귀족과 어댑트(NPC 법사)가 0.5%씩
PC 클래스는 퍼센티지 따질 것도 없이 그냥 한 도시에 몇 명이나 되나 숫자로 세는 수준임
ㄹㄹ(221.139)2021-05-21 16:20
답글
오홍
익명(112.219)2021-05-21 16:24
레벨 달린 npc는 한자릿수 퍼센트는 되도 막줄 같은 애들은 그냥 셀 수 있을 정도로 적지 않을까
익명(117.111)2021-05-21 16:28
답글
경비나 군인이나 이런 전문 싸움꾼들이 대충 인구의 1~2퍼 잡는다고 쳐도 npc경비 같은 애들 수준이 플레이어캐릭터 클래스의 파이터보다 훨씬 떨어지니까 이런 pc파이터클래스 애들은 아무리 못해도 0.1퍼 이하로 떨어질텐데. 모험자 파티가 많으면 캠페인 도중에 다른 모험자들 만날 가능성도 고려해야하는데 사실상 없다시피하지
익명(117.111)2021-05-21 16:32
덧붙여 댄디 특정 대도시 관련 서플을 보면. 어느 도시에서 모험자 "인구"라고 치는 거는, 대개 그 도시에 뭐 시민권이라도 얻던가 해서 정주하는 모험자를 가리키는 모양임. 그래서 돌아다니는 유동인구 모험자는 많다 적다 말은 있어도 숫자로는 못 뽑는 모양
일단 그린우드왈로 마법사에 경우에는 재능이 있는 자가 1/1000인가 그렇고, 그중에서 제대로 훈련 받을 수 있는 집안이나 환경이 또 1/1000정도 된다고 하며. 그중에서 제대로 성장하여 마법사가 되는 경우 역시 1/1000쯤 된다니까. 모험가는 그보다 조금 많을듯
10^9면 십억인데 이건 말이 안되지 않냐 현실 지구로 치면 전세계에 7~8명 있는 건데 이정도면 평생 마법사 마주칠 일 없을듯
근데 모험가중 출세해서 어디 영주가 되니 어디 가입해서 마을 감시관 비스무리한 노릇 하는 사람도 있고 그런 거 생각하면 생각보다 많을지도 모름. - dc App
그건 모험가'출신'인거지 '모험가'는 아니지 않음?
근데 그런 사람도 막상 일 터지면 다시 모험가로 돌아가잖아? 은퇴한 드워프 술집 주인장이 도끼 들고 다시 나온다던가. - dc App
다만 플레이어 수준, 그러니까 모험일하며 레벨업하고 끝내 영웅에 등극하는건 양손에 꼽을듯. - dc App
돌아다니는 모험가는 숫자 뽑기 어렵지... 3.5 DMG demographic 보면 각 마을 사이즈 따라 인구 랜덤 생성 방식이 있고, 그 마을에서 가장 높은 레벨의 PC 클래스 NPC, NPC 클래스 NPC 숫자 산출이 대략 가능하긴 함. 절대적 규칙은 아니고, DM 참고용 랜덤표이긴 한데 여튼 NPC 클래스 기준으로는, 일반인이 91%, 5%가 워리어(NPC 클래스), 3%가 익스퍼트(NPC 클래스), 귀족과 어댑트(NPC 법사)가 0.5%씩 PC 클래스는 퍼센티지 따질 것도 없이 그냥 한 도시에 몇 명이나 되나 숫자로 세는 수준임
오홍
레벨 달린 npc는 한자릿수 퍼센트는 되도 막줄 같은 애들은 그냥 셀 수 있을 정도로 적지 않을까
경비나 군인이나 이런 전문 싸움꾼들이 대충 인구의 1~2퍼 잡는다고 쳐도 npc경비 같은 애들 수준이 플레이어캐릭터 클래스의 파이터보다 훨씬 떨어지니까 이런 pc파이터클래스 애들은 아무리 못해도 0.1퍼 이하로 떨어질텐데. 모험자 파티가 많으면 캠페인 도중에 다른 모험자들 만날 가능성도 고려해야하는데 사실상 없다시피하지
덧붙여 댄디 특정 대도시 관련 서플을 보면. 어느 도시에서 모험자 "인구"라고 치는 거는, 대개 그 도시에 뭐 시민권이라도 얻던가 해서 정주하는 모험자를 가리키는 모양임. 그래서 돌아다니는 유동인구 모험자는 많다 적다 말은 있어도 숫자로는 못 뽑는 모양