뭐 다른데서 그러는건 뭐라할생각없는데 내 팀에서 묘사없이 그냥 주사위굴리고 명중, 피해 어쩌고만하면 진지하게 방출을 고민할듯
배알 꼴려서 턴마다 묘사로 30분 잡아먹기
@공격 @회피 이런거만 아니면 뭐
걍 친한 사람들이랑 노가리 까는 재미임
친한 사람들이 없으면?
친한 사람이 하나도 없는 건 과연 사람이라고 볼 수 있을까 - dc App
같이 티알할 친한 사람이 없다는거지 이런 씹덕내 나는걸 같이 해줄 사람이 얼마나 있다고
읽고나서 많이 하는 연습을 해봐야 느는 듯 - dc App
롤플레잉에 재미를 못느끼면 rpg를 굳이 할 이유가?
재밌으니까 하지 ㅋㅋ
주사위 굴려서 적 쳐죽이는 파이터 '역할', 주사위 굴려서 칭구를 치유하는 클레릭 '역할'(role)을 수행(play) 게 근본 롤플레잉인데. 목소리나 행동으로 연기하는 건 나중에 따라붙은 거고.
묘사에 힘준다고 시간늘어지는것도 별로긴 함 들어봐야 사실 다 고만고만한 수준인데 - dc App
뭐든지 적당히 하는게 - dc App
주사위 졸라 잘 나와서 마스터가 내놓은 보스 쳐발라버리는 재미도 tr의 재미 중 하나지
매력적인 상황과 훌룡한 캐릭터 함께하는 게 좋아서 함. 마스터는 더 잼는 난관과 상황을 제시할 의무가 있고 플레이어는 거기에 맞게 캐릭을 빛낼 의무가 있다고 생각햐
묘사보다는 캐릭터끼리 소통하고 하는 맛에 함
뭐 다른데서 그러는건 뭐라할생각없는데 내 팀에서 묘사없이 그냥 주사위굴리고 명중, 피해 어쩌고만하면 진지하게 방출을 고민할듯
배알 꼴려서 턴마다 묘사로 30분 잡아먹기
@공격 @회피 이런거만 아니면 뭐
걍 친한 사람들이랑 노가리 까는 재미임
친한 사람들이 없으면?
친한 사람이 하나도 없는 건 과연 사람이라고 볼 수 있을까 - dc App
같이 티알할 친한 사람이 없다는거지 이런 씹덕내 나는걸 같이 해줄 사람이 얼마나 있다고
읽고나서 많이 하는 연습을 해봐야 느는 듯 - dc App
롤플레잉에 재미를 못느끼면 rpg를 굳이 할 이유가?
재밌으니까 하지 ㅋㅋ
주사위 굴려서 적 쳐죽이는 파이터 '역할', 주사위 굴려서 칭구를 치유하는 클레릭 '역할'(role)을 수행(play) 게 근본 롤플레잉인데. 목소리나 행동으로 연기하는 건 나중에 따라붙은 거고.
묘사에 힘준다고 시간늘어지는것도 별로긴 함 들어봐야 사실 다 고만고만한 수준인데 - dc App
뭐든지 적당히 하는게 - dc App
주사위 졸라 잘 나와서 마스터가 내놓은 보스 쳐발라버리는 재미도 tr의 재미 중 하나지
매력적인 상황과 훌룡한 캐릭터 함께하는 게 좋아서 함. 마스터는 더 잼는 난관과 상황을 제시할 의무가 있고 플레이어는 거기에 맞게 캐릭을 빛낼 의무가 있다고 생각햐
묘사보다는 캐릭터끼리 소통하고 하는 맛에 함