무려 만년간 동정을 유지한 강력한 소서러였는데
좋은 무기 주웠다고 칼질하며 깝치다가 비명횡사함 ㅉㅉ
인기가 하도 좋았던 쉑이라
부자왕이 되기 전 아서스에게 이미 뒤졌음에도
와우에서 다시 살려내 첫 확팩 때 써먹어 또 죽이고
십여년이 흐른 뒤 군단이란 몇 번째 확팩 지나서
또 살려내서 또 써먹고 저 은하계 너머로 영원히 보내버림
그 놈의 인기가 뭐라고 두고두고 죽였다 살렸다
사실은 안죽었었다 등등 ㅈ대로 써먹어오다가
결국 막판에 해결할 방법이 없어 우주 너머로 보내버림
워크와 와우 세계를 연 블쟈 제작진이 없는
현 블리자드는 차이나머니체고 똥통새끼들이 맞다.
그리고 오늘은 이게 마지막
앞서 올린 제이나가 호응이 별로다.
제이나서 발 빼야 했지만 찐따특 어디가겠누
세 번째 도배하고 런합니다...
일리단 스톰레이지
(20레벨 소서러 / 8레벨 로그 / 7레벨 파이터)
배신자, 아웃랜드의 군주
중형 이계 존재 (악마형, 악)
━ Hit Dice : 28d8+7d10+319 (479hp)
━ 공격 우선권 : +14
━ 속도 : 30피트 (6칸), 비행 50피트 (반쯤 뜸)
━ AC : 45 (+10 민첩, +10 기본, +10 방어구, +5 반사), 근접 25, 무방비 시 45
━ 기본 공격 보너스/ 붙잡기 : +13 / +24
━ 공격 : 아지노스의 블레이드 +38 (2d4+23/19-20/x3), 주문 +32 근접 공격,
주문 +31 원거리 공격
━ 총공격 : 아지노스의 블레이드 +36/+36/+31/+26 그리고 +36(2d4+18 또는
2d4+12/19-20/x3)
━ 점유 공간 / 근접전 범위 : 5피트 / 5피트
━ 특수 공격 : 기습(Sneak Attack) 4d6, 악마로 변신(Demon Form), 펠 블라
스트(Fel Blast), 주문
━ 특성 : 예리한 감각(Keen Senses), 화염 계열에 면역, 죽음 효과(Death
Effect), 독 효과(Poison Effect), 산과 냉기에 저항 20, 주문에 저항 30, 피해
감소 10/선(Good), 회피(Evasion), 쉐도우멜드(Shadowmeld), 함정 찾기
(Trapfinding), 함정 감지(Trap Sense) +2, 향상된 초인적인 회피(Improved
Uncanny Dodge), 악마 고유 특성(무서운 존재감 DC 42), 이계 존재 고유 특성
━ 내성굴림 : 인내 +30, 반사 +31, 의지 +30
━ 능력치 : 근력 32, 민첩 31, 활력 29, 지성 18, 통찰력 26, 카리스마 41
━ 재주 : 균형(balance) +20, 기만(bluff) +20, 등반(climb) +18, 집중
(concentration) +28, 탈출의 명수(escape artist) +18, 정보 수집(gather
information) +20, 은신(hide) +18, 협박(intimidate) +22, 점프(jump) +20, 비
전지식(Arcana) +11, 역사지식(history) +14, 자연지식(nature) +6, 차원지식
(planes) +14, 듣기(listen) +15, 조용히 움직이기(mone silently) +19, 수색
(search) +9, 움직임 감지(sense motive) +13, 주문숙련(spellcraft) +46, 탐지
(spot) +19, 생존(survival) +10, 수영(swim) +17, 구르기(tumble) +17, 마법장
비 사용(use magic device) +23, 로프 사용(use rope) +15
━ 기술 : 시각 배제 전투(Blind-Fight), 가르기(Cleave), 전투 중 마법시전
(Combat Casting), 전투 중 반사 능력(Combat Reflexes), 회피(Dodge), 강
력한 가르기(Greater Cleave), 향상된 치명타(워글레이브), 향상된 공격 우선
권(Improved Initiative), 기동성(Mobility), 강력한 공격(Power Attack), 재빠
른 무기장착(Quick Draw), 마법 침투(Spell Penetration), 탄력적인 공격
(Spring Attack), 추적(Track), 쌍수무기 사용(Two-Weapon Fighting), 무기
선호(Weapon Focus, 워글레이브), 무기 특화(Weapon Specialization, 워글
레이브)
━ 환경 : 모든 지상 혹은 지하
━ 행동 양식 : 정해지지 않음
━ CR : 37
━ 재보 : 카리스마의 부적 +6, 아지노스의 블레이드, 힘의 장갑, 배반자의 허
리띠, 자연의 반지
━ 성향 : 중립악
흉악해 보이는 얼굴의 위로는 긴 뿔이 달려 있고, 그 뒤로는 거대한 악마의 날
개가 펼쳐진다. 그의 키는 무려 7.5피트(2.3미터)에 달하며, 자줏빛 피부와 긴
귀, 흘러내리는 푸른 머릿결은 그가 나이트 엘프 출신임을 확실히 증명해 준
다. 그의 갈라진 발굽은 너덜거리는 바지자락으로 가려져 있으며, 그의 가슴
과 팔에는 지그재그의 문신이 넓게 새겨져 있다. 그는 양 손에 하나씩의 거대
한 워글레이브를 들고 있으며, 그것들의 표면에는 악마의 강력한 룬이 조각되
어 있다.
▶ 주석
일리단 스톰레이지는 약 만 년 전에 있었던 고대인의 전쟁(the War of the
Ancients)에서 불타는 군단에 대항하여 일어섰던 영웅들 중 한 명이다. 그러
나 일리단이 가지고 있던 마법에 대한 열정과 힘에 대한 욕구는 그를 미치기
직전까지 몰고 갔다. 일리단이 불타는 군단보다 더 큰 위협이 될지도 모른다
고 생각한 그의 쌍둥이 형제 말퓨리온은 그를 수십 세기 동안이나 지하 감옥
에 가두어 놓았다. 최근 불타는 군단의 침공이 다시 이루어지자, 일리단은 석
방되어 동족을 도우라는 명을 받았다. 그러나 그는 전투 중 ‘굴단의 해골’이라
불리는 강력한 악마의 아티펙트를 발견하고, 비겁하게도 그것을 혼자서 차지
했다. 아티펙트가 가지고 있던 암흑의 힘이 일리단의 몸속에서 흐르기 시작하
면서, 그는 나이트 엘프의 육체에 악마의 에너지를 가지는 혼성의 존재가 되었다.
이후 일리단은 악마들의 군주 킬제덴과 계약을 맺고 불타는 군단을 위해 아이
스크라운의 얼음 왕좌를 파괴하기로 서약했다. 일리단은 음험한 나가와 방황
하는 블러드 엘프들을 자신의 굴레에 끌어들일 수 있었고, 그들로 하여금 자신
의 임무를 완수하는데 도움이 되도록 했다. 그러나 노스랜드에서 이루어진 마
지막 결전에서 일리단은 죽음의 기사인 아다스에게 패배하였고, 궁지에 몰린
그는 타차원인 아웃랜드의 황무지로 자신의 군대를 물렸다.
▶ 전투
일리단은 주로 마법에 의지하여 적들을 물리친다. 그는 적의 무리를 소모시키
기 위하여 다양한 악마들을 소환하는 것을 좋아한다. 그가 지니고 있는 강력
한 전투력은 좀더 거대하고 파괴적인 마법을 사용하기 전에 적을 떨쳐내기 위
한 보조적 도구에 불과하다. 만일 일대일의 상황이라면 그는 직접 육탄전을 벌
일 것이다. 그러나 큰 무리를 처리해야만 할 경우, 그는 힘으로 몰아붙이기보
다는 전술적으로 무리를 교란하려 할 것이다.
▷ 악마의 형태(Demon Form) (초자연적) : 하루에 한 번, 일리단은 Standard
Action으로써 자신의 핏속을 흐르는 악마의 기운을 뿜어내어 스스로를 매우
거대하고 강력한 악마의 형태로 변화시킬 수 있다. 악마로 변화한 그의 크기
는 커지며(Large, AC와 공격에 -1 크기 패널티), +8 근력(+4 공격, +4 한손무
기 피해, +6 양손무기 피해)과 +4 활력(+70 HP) 보너스를 얻게 된다. 악마로 변
화한 그는 추가로 ‘부정한 폭발’ 능력을 얻게 된다. 이 변신은 25 라운드동안 지
속된다.
▷ 부정한 폭발(Fel Blast) (선천적) : 악마로 변신한 상태의 일리단은 순수한
지옥의 기운으로 이루어진 폭발성 구를 적에게 발사할 수 있다. 이 능력은 20
레벨 소서러 수준의 화염구처럼 사용되지만, 화염 피해 대신 부정한 피해(Fel
Damage)를 입힌다. (반사 Reflex DC 30.5)
▷ 주문 : 일리단은 20레벨 소서러이다.
알고 있는 비전마법 (6/10/10/10/9/9/9/9/8/8, 내성굴림은 DC 22 +주문 레벨)
0레벨 - 산 튀기기(Acid Splash), 마법 감지(Detect Magic), 독 감지(Detect
Poison), 유령의 소리(Ghost Sound), 빛(Light), 마법사의 손(Mage Hand),
수선(Mending), 마법 읽기(Read Magic), 피로의 손길(Touch of Fatigue)
1레벨 - 위장하기(Disguise Self), 저속 낙하(Feather Fall), 문글레이브
(Moonglaive), 쉐도우멜드(Shadowmeld), 진정한 일격(True Strike)
2레벨 - 신비한 잠금(Arcane Lock), 신경마비(Cripple), 생각 감지(Detect
Thoughts), 투명화(Invisibility), 마나 소각(Mana Burn)
3레벨 - 비행(Fly), 감지 방지(Nondetection), 원소계 수호(Protection from
Elements), 언어 능력(Tongues)
4레벨 - 차원의 문(Dimension Door), 차원의 강제고정(Dimensional Anchor),
제물(Immolation), 전격 쉴드(Lightning Shield)
5레벨 - 냉기 돌풍(Cone of Cold), 벽 통과(Passwall), 전언(Sending), 염력
(Telekinesis)
6레벨 - 강력한 마법 해제(Greater Dispell Magic), 전설의 지식(Legend Lore), 전설의 지식(Legend Lore),
오판(Mislead)
7레벨 - 지연폭발 화염구(Delayed Blast Fireball), 차원 전이(Plane Shift), 안
전한 순간이동(Teleport without error)
8레벨 - 위치 식별(Discern Location), 강력한 타차원의 아군(Greater Planar
Ally), 철로 된 육체(Iron Body)
9레벨 - 통로(Gate), 스타폴(Starfall), 위시(Wish)
▷ 예리한 감각(Keen Senses) (선천적) : 일리단의 눈은 멀어 있지만 60피트
까지의 시야를 가지며, 120피트 내에서 일어나는 진동 또한 감지할 수가 있다.
눈이 멀어버린 대신 그의 다른 감각은 무척 예리하여 마법 감지(Detect Magic)
의 효과를 받는 것처럼 마법의 기운을 느낄 수 있다. 추가로 그는 투명하거나
에테리얼(Ethereal)계에 속한 존재 역시 볼 수 있다. 이 감각은 언제나 발휘되
며, 마법적인 암흑이나 침묵(Silence) 주문의 영향 범위, 심지어는 항마법 지
역(Antimagic Zone)에서도 영향을 받지 않는다. 일리단에게는 응시하는 공격
(Gaze Attack)이 통하지 않는다.
▷ 그림자숨기(Shadowmeld) (선천적) : 일리단은 자신을 둘러싼 어둠 속으
로 모습을 감출 수 있다. 이 선천적인 기술은 밤이 되거나 빛이 적은 환경 하에
서 그가 움직이지 않을 시 은신 굴림에 +10 상황 보너스를 부여한다.
- dc official App
ㄱㅅ 수고했어
ㄱㅅ 수고했음
렉
디앤디 공식 데이터로 와우 영웅들이 존재한다는것 자체가 참 신선하네 ㅋㅋ 근데 왜 얘도 소서러야 쩜오의 소서러는 대체 무슨 의미냐
얘는 근-본 마법사잖아
아제로스 오래된 대영웅들은 위저드보다 소서러가 더 많음 - dc App
특히 마나 무한히 치솟던 나이트엘프들은 그 옆에서 살았기 때문에 마력이 세포 하나하나에 깃들어 대부분 소서러임 - dc App
비전 주문 시전자들 중 위저드는 대부분이 저 나엘에게서 떨어져 나온 하이엘프들인데, 그 마저도 걔들 중 오래된 애들은 거진 소서러고, 대부분의 위저드는 달라란을 건설하고 마법을 '공부'해서 배운 인간들이고, 그 마법을 전해주면서 인간들이 마법을 존나게 개발발명하니 신기해하며 같이 수학한 소수의 하이엘프 뿐임 - dc App
그니까, 달라란을 만들고 마법을 공부해서 배운 인간들과 하이엘프들을 제외하곤, 오래 살아온 놈들 중 마법을 쓰는 대다수가 마법을 '배운 적'이 없기 때문에 소서러임. 일리단은 과거로 시간여행 한 로닌에게 마법을 배웠긴 한데 그것도 일리단 내에 마력을 끌어내게 한거임. 결국 소서러 - dc App
나엘 중에서도 위저드가 쪼오끔 있긴 한데 걔들은 아즈샤라 여왕과 여왕의 지시로 샘을 연구하고 마법을 만들며 아제로스에 악마를 불러온 나엘들. 갸들은 소서러이면서 위저드인 경우가 많음. 나중에 올릴 건데 아즈샤라도 위저드/소서러 멀티임 - dc App
이상 - 설정 딸딸이였습니다. - dc App
위자드와 소서러의 차이점보다는 내가 가진 소서러의 이미지(순수 캐스터?)와 악마 사냥꾼의 이미지가 좀 달라서 그런것 뿐임 ㅋㅋ 나이트엘프들이 소서러인점은 잘 알겠음
아 일리단 저새끼는 마법 존나 잘쓰다가 악마 하나 잡고 얻은 저 무기에 홀딱 빠져서 돚거랑 전사 레벨 올리다가 병신된 케이스임. 소서러만 35 찍었어도 ㅉㅉ - dc App
저새키가 굴단 해골 먹고 악마가 된 뒤로 지 추종자들에게 자신의 모습을 따 만든 '데몬헌터(악마사냥꾼)' 상위직을 개발해 가르쳤는데 그 상위직 정보도 나중에 올려드림. 근데 그것도 아주 씹쓰레기 상위직임 ㅋㅋ 전사도 법사도 아니고 어정쩡 - dc App
소서러는 순수 캐스터 맞음. 위저드와 소서러는 비전 마법 시전자로 순수 캐스터임. 다만 위저드는 공부해서 마법을 '배우고', 소서러는 자기 내면에서 숨은 힘을 끌어다 씀. 댄디 기본 배경에선 위저드는 공부해서 위브라는 마력덩어리에서 힘을 받아 쓰는 법을 알고, 소서러는 조상 중에 천사나 악마, 용같은 위대한 존재가 있어서 내면에 흑염룡이! - dc App
하는거임. 이건 아제로스 버젼이라 소서러들은 아제로스 내부에 잠재된 마나들에 가까이 지낸 쉑들이 세포에 마나가 깃들고 그걸 꺼내다 쓴게 소서러들, 위저드는 공부해서 마법 쓰는거 똑같 - dc App
기본 설정과 사용하는 마법도 같은데 주 능력치랑 마법을 저장하는 방법이 다름. 위저드는 지능, 소서러는 카리스마가 주 능력치고, 위저드는 마법책에서 오늘 쓸 마법을 골라다가 암기해서 저장한 뒤 쓰고, 소서러는 이미 알고 있는 + 바꿀 수 없는 소수의 마법을 자주 쓸 수 있음. 위저드는 다양하지만 아껴서, 소서러는 적지만 많이. - dc App
으아악 논문빌런이다
말해! 누굴 생각했지?
말퓨리온 님을 생각했습니다...
시1발 전투검 내놔 - dc App
템 빈약하다