오역

69쪽 히트 포인트

원문: 바드 레벨당 1d8점

수정: 바드 레벨당 d8 1개

설명: 히트 다이스는 점수가 아니라 개수로 나타냅니다.


70쪽 주문 슬롯

원문: 먼저 해당 주문 레벨 이상의 주문 슬롯을 소비해야 합니다.

수정: 해당 주문 레벨 이상의 주문 슬롯을 소비해야 합니다.

설명: 먼저라는 말 없습니다.


70쪽 주문시전 능력치

원문: 당신의 마법은 음악과 성악에서 우러나오는 진심과 영혼에서 나오는 것이기 때문입니다.

수정: 당신의 마법은 음악과 연설에 담은 진심과 영혼에서 나오는 것이기 때문입니다.

설명: oration은 연설, 웅변, 화법이라는 뜻입니다.


71쪽 바드의 고양감

원문: 이 요소는 당신의 매력 수정치 만큼 사용할 수 있습니다. (최소 1회)

수정: 이 요소는 당신의 매력 수정치와 같은 횟수만큼 사용할 수 있습니다(최소 1회).

설명: 수정치만큼의 무엇을?


71쪽 휴식의 노래

원문: 음악이나 노래를 불러

수정: 음악이나 연설로

설명: oration은 연설, 웅변, 화법이라는 뜻입니다.


71쪽 매혹반사

원문: 연주를 시작할 수 있습니다.

수정: 공연을 시작할 수 있습니다.

설명: performance. 음악뿐만 아니라 말로도 가능합니다.


71쪽 마법적 비밀

원문: 모든 클래스의 주문 목록 중 원하는 것을 2개씩 선택해 배울 수 있습니다.

수정: 모든 클래스의 주문 중 원하는 것을 2개씩 선택해 배울 수 있습니다.

설명: 목록이 아니라 주문을 배웁니다.


72쪽 날카로운 말

원문: DM이 성공이나 실패를 판정하고 결과를 확정한 다음에는 사용할 수 없습니다.

수정: DM이 성공이나 실패를 확정하거나 그 크리쳐가 피해를 준 다음에는 사용할 수 없습니다.

설명: ‘피해를 준 다음에는’이라는 내용이 빠졌습니다.


72쪽 날카로운 말

원문: 당신의 목소리를 듣지 못하거나 매혹 상태에 면역인 크리쳐에게는 이 요소를 사용할 수 없습니다.

수정: 당신의 목소리를 듣지 못하거나 매혹 상태에 면역을 지닌 크리쳐는 이 요소에 면역됩니다.

설명: 이 요소를 사용할 수 없으면 애초에 이 요소가 소모되지 않습니다. 사용할 수 있지만 이 요소에 면역되는 것이라서 이 요소는 그대로 소모됩니다. ‘면역인’이 아니라 ‘면역된, 면역을 지닌’이라고 써야 합니다.


72쪽 독보적인 기술

원문: 당신이 주사위를 굴린 다음에도 사용할 수 있으나

수정: 당신이 능력 판정 주사위를 굴린 다음에도 사용할 수 있으나

설명: ‘주사위’가 능력 판정 주사위인지 고양감 주사위인지 헷갈릴 수 있습니다.


74쪽 히트 포인트

원문: 바바리안 레벨당 1d8점

수정: 바바리안 레벨당 d8 1개

설명: 히트 다이스는 점수가 아니라 개수로 나타냅니다.


75쪽 격노

원문: 중장 갑옷을 입지 않고 있을 때 격노에 들어갔다면,

수정: 격노 상태일 때 중장 갑옷을 입지 않고 있으면,

설명: 중장 갑옷을 입지 않은 채 격노에 들어간 다음 중장 갑옷을 입으면?


75쪽 격노

원문: 지난 턴 이후 피해를 받지 않은 상태로 이번 턴에 당신이 적대적 크리쳐를 공격하지 않고 턴을 종료했다면,

수정: 지난 턴 이후 피해를 받지 않았거나 당신이 적대적 크리쳐를 공격하지 않고 턴을 종료했다면,

설명: 두 가지 조건 중 하나만 갖춰지면 종료됩니다. 이번 턴에 적대적 크리쳐를 공격하지 않았더라도 지난 턴 이후 다른 누군가의 턴에 준비 행동에 의한 공격이든 기회공격이든 뭔가 공격을 했으면 격노는 종료되지 않습니다.


75쪽 격노

원문: 일단 바바리안 표에 수록된 격노 항목이 기록된 횟수만큼 격노를 모두 사용했다면

수정: 일단 바바리안 표에 있는 현재 바바리안 레벨의 격노 항목에 적힌 횟수만큼 격노를 모두 사용했다면

설명: ‘현재 레벨 바바리안 레벨의’라는 내용이 빠졌습니다. ‘항목이’ 오타.


75쪽 무모한 공격

원문: 무모함을 사용하면

수정: 이렇게 하면

설명: 게임상에 ‘무모함’이라는 자원이나 용어가 있는 것도 아닌데 웬 번역을 이렇게 한대요.


76쪽 야만적인 치명타

원문: 치명타 추가 피해에 무기 주사위를 하나 더 굴려 그 결과를 더할 수 있습니다. 이 추가 무기 피해는 바바리안 13레벨에 2개로, 17레벨에 3개로 점차 증가합니다.

수정: 무기 피해 주사위를 하나 더 굴려 그 결과를 치명타 추가 피해에 더할 수 있습니다. 이 추가 무기 피해 주사위는 바바리안 13레벨에 2개로, 17레벨에 3개로 증가합니다.

설명: ‘무기 주사위’, ‘추가 무기 피해’가 아니라 ‘무기 피해 주사위’


76쪽 끈질긴 격노

원문: DC 5씩 증가합니다.

수정: DC가 5씩 증가합니다.

설명: ‘DC 5씩’ 무엇이 증가한다는 말인지?


76쪽 광전사의 길

원문: 몇몇 바바리언들에게 있어 격노란 모든 것을 끝내는 방법입니다. 그리고 그 끝은 폭력을 불러옵니다.

수정: 몇몇 바바리안들에게 있어 격노란 목적을 이루기 위한 수단입니다. 그리고 그 목적은 폭력입니다.

설명: ‘바바리언’ 오타. ‘a mean to an end’는 ‘목적을 위한 수단’이라는 뜻입니다.


76쪽 무아지경의 격노

원문: 만약 당신이 격노에 들어가 있을 때 공포나 매혹 효과에 걸린다면,

수정: 만약 당신이 공포나 매혹 상태일 때 격노에 들어가면,

설명: 앞뒤를 뒤바꿔서 번역했습니다.


77쪽 위협적 존재감

원문: 당신은 이후 24시간 동안 해당 목표에게 같은 요소를 사용할 수 없습니다.

수정: 당신은 이후 24시간 동안 해당 목표에게 이 요소를 사용할 수 없습니다.

설명: 똑 떨어지는 말을 놔두고 왜 모호한 표현을 쓰나?


77쪽 토템 정령

원문: 또 다른 선택지로, 당신 자신이 토템 정령을 나타내는 물리적 특징을 지니고 있는 경우 역시 가능합니다.

수정: 당신이 원한다면, 토템 정령을 연상하게 하는 사소한 신체적 특징이 생길 수도 있습니다.

설명: ‘또 다른 선택지’라는 말이 모호해서 자신의 몸에 토템 정령을 나타내는 신체적 특징이 있으면 그것이 토템 부적이나 장식물을 대체할 수 있는 것으로 오해할 수 있습니다.


77쪽 토템 정령

원문: 격노에 들어서면,

수정: 격노가 지속되는 동안,

설명: 원문대로라면 일단 한 번만 격노에 들어서면 그 뒤에 격노가 끝나든 기절하든 죽든 토템 정령 요소의 효과가 영원히 지속됩니다.


77쪽 야수의 형상

원문: 100ft 거리에서라면 아무리 세밀한 것이라도 발견할 수 있습니다.

수정: 마치 100ft도 안 되는 거리에 있는 것을 보듯이 세밀한 부분까지 식별할 수 있습니다.

설명: 1마일 밖에 있는 것을 100ft도 안 되는 거리에 있는 것처럼 자세히 볼 수 있다는 내용입니다.


77쪽 토템과의 조율

원문: 격노 도중, 당신은 근접 무기 공격으로 명중시킨 대형 이하 크리쳐 중 하나에게 추가 행동을 사용해 넘어트리기를 시도할 수 있습니다.

수정: 격노가 지속되는 동안, 당신의 턴에 근접 무기 공격을 대형 이하 크리쳐에게 명중시켰을 때 추가 행동을 사용해 그 크리쳐를 넘어트릴 수 있습니다.

설명: ‘넘어트리기를 시도할 수 있다’라고 하면 근력 대결이라도 해서 그 승패에 따라 넘어트릴 수도 있고 못 넘어트릴 수도 있는 것으로 오해하게 됩니다. 그냥 확정적으로 넘어트리는 겁니다.



오타

68쪽 음악과 마법

원문: 메아리가 우주를 퍼져 나가고 있다고 합니다.

수정: 메아리가 우주에 퍼져 나가고 있다고 합니다.

설명: 오타겠죠?



편집 오류

76쪽 위협적 존재감

원문: (DC는 8 + 당신의 숙련 보너스 + 당신의 매력 수정치입니다)

수정: (DC는 8+당신의 숙련 보너스+당신의 매력 수정치입니다.)

설명: 마침표(.)가 빠졌습니다.



문법 오류

75쪽 격노

원문: 격노는 한 번 들어간 후

수정: 격노는 한번 들어간 후

설명: ‘1회’라는 뜻이 아니고 ‘우선 한 차례’라는 뜻이므로 붙여 써야 합니다.