티알피지 하고싶어서 이것저것 찾아보는데 도저히 모르겠는게 있어서..
추천기능 (=권장기능) 에 대한건데
내가 이해한거랑 질문에 대해 쓸테니까 틀린부분 있음 지적해줘
얼마든지 쌍욕박아도 좋음 제발 내 이해를 도와줘ㅠㅠ
1 캐릭터시트로 짜는거같은데 캐릭터시트는 룰북에 있잖아
2 사람마다 다르겠지만 캐릭터시트 하나만들면 그거갖고 돌리면서 시날마다 추천기능 다른거에 맞춰서 그때그때 추천기능 수정해서 시날 가는게 대부분이지
3 캐릭터시트에서 기능의 수치값을 설정하는건 주사위 굴려서 하는거야? 아님 내가 임의로 수치설정 박을수있음? 그도아님 그것도 다 룰북에 써있음? (예를들면 이럴때는 몇으로해라 등등)
내가 3번질문을 하는이유가 처음에는 이렇게하라고 룰북에 수치값이 써져있거나 그때그때 판정처럼 주사위굴려서 설정하겠지라고 이해했었는데 틧터에서 이런걸보고 더 헷갈려서ㅠㅠ 나는 저게 아무리봐도 탐사자가 자기맘대로 아무렇게나 막 설정할수있다는 뜻으로밖에 안읽혀갖고..
추천기능 (=권장기능) 에 대한건데
내가 이해한거랑 질문에 대해 쓸테니까 틀린부분 있음 지적해줘
얼마든지 쌍욕박아도 좋음 제발 내 이해를 도와줘ㅠㅠ
1 캐릭터시트로 짜는거같은데 캐릭터시트는 룰북에 있잖아
2 사람마다 다르겠지만 캐릭터시트 하나만들면 그거갖고 돌리면서 시날마다 추천기능 다른거에 맞춰서 그때그때 추천기능 수정해서 시날 가는게 대부분이지
3 캐릭터시트에서 기능의 수치값을 설정하는건 주사위 굴려서 하는거야? 아님 내가 임의로 수치설정 박을수있음? 그도아님 그것도 다 룰북에 써있음? (예를들면 이럴때는 몇으로해라 등등)
내가 3번질문을 하는이유가 처음에는 이렇게하라고 룰북에 수치값이 써져있거나 그때그때 판정처럼 주사위굴려서 설정하겠지라고 이해했었는데 틧터에서 이런걸보고 더 헷갈려서ㅠㅠ 나는 저게 아무리봐도 탐사자가 자기맘대로 아무렇게나 막 설정할수있다는 뜻으로밖에 안읽혀갖고..
캐릭터시트가 룰북에 있다는게 대체 뭔소리임
미안하다 인터넷에서 봤는데 틀린정보였나봐
니 말 의도를 모르겠어서 그럼
일단 CoC면 캐릭터만들때 기능치를 자기가 배분할수있음
주사위굴려서 때려박는건 기능치가 아니라 특성치
1. 캐릭터 시트는 양식이야. 양식에 맞춰서 캐릭터 시트를 작성하면 되는 거고 네가 말하는 룰북에 있는 캐릭터 시트는 아마 예시로 제시된 디폴트 탐사자 자료를 말하는 듯
2. 하나의 캐릭터로 연결성 없는 다른 시나리오에 참가하는걸 이쪽에선 자캐커뮤성 플레이로 보고 있음. 보통은 장편으로 이어지는 내용이라면 팀끼리 그대로 가져가고 다른 마스터랑 그때그때 단편 여러개를 굴린다면 단편에 맞는 캐릭터 시트를 새로 짬
3. coc의 경우 특성치(능력치)는 주사위 굴리거나 직접 임의로 분배할 수 있게 되어 있고 기능치는 정해진 포인트를 각 기능에 마음대로 분배할 수 있다고 알고 있음
추천기능 같은 경우에는 아마 탐사자 기능이 워낙 이것저것 있고 (중장비가 등장하지 않는 시나리오에서 중장비조작처럼) 시나리오마다 안쓰는 기능도 많아서 '이 시나리오에서는 이 기능을 주로 찍는게 좋아요'라고 하는 권장사항
이거다 이걸 알고싶었어 계속 헷갈려서 물어봤는데 이 설명이면 지나가던 똘추도 무릎치면서 이해하겠다 고마워 시간내서 답해줘서 정말로 고마워 진짜 알기쉬운 설명이었어
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해외사는데 안그래도 오늘 주문했다 고마워ㅠㅜ
pl이 넘 병신같은 특기 안찍도록 kp가 미리 지원해야한단건 룰북에도 있을껄?
선생님 룰이 무슨 룰인지도 써주세요 무슨 룰인지 써야 좀더 쉽게 설명이 가능합니다
하나 얘기해주면 태생적인 몸 크기, 지능, 건강 이런애들이 주사위로 굴려지는 운빨롬들이고 관찰, 듣기, 문따기 같이 살면서 배워나갈 수 있는 애들은 저 운빨비례로 얻어지는 기능치들로 내가 원하는대로 찍을 수 있음 ㅇㅇ
1.기본 시트 양식은 룰북이나 초여명 입문자 가이드 봐도 알 수 있고 온라인용 시트 같은건 인터넷에 많이 나옴
2. 권장/ 추천기능은 시나리오 마다 다르지만 그렇다고 매번 수정해서 가면 그게 인간이 아니고 괴물이지. 처음 만든 상태 그대로 쭉 은퇴시키거나 죽을때 까지 쓰는거고. 이걸 매 시나리오마다 권장/추천 기능 바꿔서 가는건 팀이 아닌 곳에서 단편으로 끝낼때 컨셉/이미지만 같은걸 가져가는걸 그 세션 한정 마스터가 허용할때 가능함
3. 룰북 오면 보면 알겠지만, 특성치 (근력 민첩 등등)은 주사위 굴려서 정하고 이후에 기능들(운전, 근접공격, 사격 등등)은 특성치 들 정해지면 기능 점수를 계산하게 되어 있음 그 기능 점수를 가지고 세션의 마스터가 정한 한계치 까지 투자가능하고 기본 수치+투자=한계치 로 만들수 있음. 기본수치는 룰북에 있고.
추가. 2번 은 사실상 컨셉과 이미지만 새로 짤필요 없이 가져가서 대충 팀원과 조화되게 변경하면 금방 만들수 있다는 장점이지 거의 새로 만드는거랑 다름없다. 이때 특성치나 기능까지 그대로 가져갈수 있는지는 그 세션 마스터마다 허용한다는 전제로 하는거 안된다면 접고 새로 만들어야함