고민하다가 전문가들 많은 갤에 물어보게되네요. 장문이니 유의바랍니다.
이번에 본인(마스터)+지인 4명으로 하드커버 하나 끝내고 캔들킵 미스터리를 하고있는 상황입니다. 대략적인 클래스 상황입니다.
"War Magic" 위저드
"Ascendant Dragon (UA)" 몽크
"Aberrant Mind" 소서러
"Path of the Totem Warrior (곰 토템)" 바바리안
이런상황입니다 문제가 터진건 저번주에 한 7번째 시나리오 때입니다. 사건의 후반부에 접어들어서 지하에 숨어들어있던 적들을 때려잡고있던상황입니다.
여기서 몽크를 하던 친구는 주사위 운이 예전부터 좋다보니 한 시나리오마다 크리를 최소 4번은 떠주고 그런 친구입니다. 하지만 어느순간부터 그웨마까지 찍어버린 곰바바의 크리아닌 평타하나하나마다 자신의 2배~3배 의 딜이 들어가는 상황이였습니다.
게임직후 위저드를 하던 지인하고 같이 자신이 점점 전투때마다 현타가 온다면서 애기를 하게되었는데 자신은 얼마없는 기로 스턴을걸지 몇대를 더때릴지 고민하는데 바바리안 친구는 그런고민없이 혼자 무쌍을 찍고있다면서 마스터로써 뭔가 조정해달라고 부탁을 받았습니다.
그웨마+곰바바이기에 저도 어느정도 애기나올것같아 전체적으로 책에있던 아이템외에도 바바리안외에 다른분들에게 좀더 준 상황입니다만 하지만 아이템하나만으론 그웨마+곰바바란 존재와 비등해질순 없더라고요 그렇다고 몬스터 난이도를 높힐려니 다른 세명이 죽어나가기만 하는 상황이 연출될것같습니다. 어느부분에서 밸런스를 맞추어야할지 아직까지 고민입니다.
이번에 본인(마스터)+지인 4명으로 하드커버 하나 끝내고 캔들킵 미스터리를 하고있는 상황입니다. 대략적인 클래스 상황입니다.
"War Magic" 위저드
"Ascendant Dragon (UA)" 몽크
"Aberrant Mind" 소서러
"Path of the Totem Warrior (곰 토템)" 바바리안
이런상황입니다 문제가 터진건 저번주에 한 7번째 시나리오 때입니다. 사건의 후반부에 접어들어서 지하에 숨어들어있던 적들을 때려잡고있던상황입니다.
여기서 몽크를 하던 친구는 주사위 운이 예전부터 좋다보니 한 시나리오마다 크리를 최소 4번은 떠주고 그런 친구입니다. 하지만 어느순간부터 그웨마까지 찍어버린 곰바바의 크리아닌 평타하나하나마다 자신의 2배~3배 의 딜이 들어가는 상황이였습니다.
게임직후 위저드를 하던 지인하고 같이 자신이 점점 전투때마다 현타가 온다면서 애기를 하게되었는데 자신은 얼마없는 기로 스턴을걸지 몇대를 더때릴지 고민하는데 바바리안 친구는 그런고민없이 혼자 무쌍을 찍고있다면서 마스터로써 뭔가 조정해달라고 부탁을 받았습니다.
그웨마+곰바바이기에 저도 어느정도 애기나올것같아 전체적으로 책에있던 아이템외에도 바바리안외에 다른분들에게 좀더 준 상황입니다만 하지만 아이템하나만으론 그웨마+곰바바란 존재와 비등해질순 없더라고요 그렇다고 몬스터 난이도를 높힐려니 다른 세명이 죽어나가기만 하는 상황이 연출될것같습니다. 어느부분에서 밸런스를 맞추어야할지 아직까지 고민입니다.
곰바바는 유틸병신이니 파티가 소셜이나 유틸쪽으로 사건에 이점을 가지게 하기.소셜이나 유틸을 잘 쓰면 기믹이 쉬워진다, 보상이 쩔어준다 등으로 1인분 한다는 자신감 주기. 그분들도 2티어 그웨머 곰바바를 딜로 이긴단 생각은 안할거 아냐
숏레 많이주기. 위자드랑 몽크가 자원 팍팍 회복할 수 있겠끔.
그리고 난 몽크 위자드보다 소서러가 더 불만 많을거 같음. 소서러가 위자드에 비해 꿀리는게 한두가지가 아니라서. 숏레 팍팍 줄꺼면 소서러 기도 세워줄겸 하우스룰로 소서러 포인트 2~3배로 해줘. 이미 했을진 모르겠지만
내가 짐 생각나는건 이정도임. 내일 낮쯤 가보면 썩은물들이 달라붙어서 나보다 더 쩔게 조원해줄거야. 밸런스는 은근 별거아닌데 당사자에겐 중요해보이니 힘내길 바람.
일단 소셜 파트를 좀더 강화시켜주는 방향도 확실하게 진행해보겠습니다. 소서러분은 뭔가 마이웨이랄까 본인 캐릭터 RP랑 마법쓰는것에 심취하셔서 개인적으로 물어보니 본인은 충분히 즐기고있다하네요
ㅇㅋㅇㅋ 혹시나 말하지만 소서러 sp 2배뻥은 레인저 revised와 함깨 존나 메이저한 하우스룰이니 부담가질 필욘 없다봄. 팀원들이랑 잘 즐기기 바람
지들이 클래스 잘못 골라놓고 마스터님 조정좀 해주세요 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ
바바리안 검거
바바는 그거 하나 있는 새낀데 다른 놈들이 지 분량 하나 못찾아먹고 바바 밥그릇 깨려고하네 병신들 - dc App
틀린말이 아니긴 한데 그렇다고 마스터가 손놓고 있을순 없으니 조율이라도 해봐야지..
위에서도 많은 대안이 나왔는데 소셜적인 이점 외에도 다양한 전투상황으로 그 사람만의 활약이 나오는 장면을 부여해 줌으로 만족시켜 줄 수도 있음 그저 몸빵 능력치, 딜링 능력치 싸움으로 단순히 적을 깨부수는데는 현시점에서 곰바바가 압도적인걸 막을 수 없고 바바의 존재 이유인 그런 장점을 막아서도 안되니까 다른 플레이어들의 특별한 장점을 살릴수 있는 여러 상황을 제시해봐 몽크의 압도적 기동성을 살려 뒤쪽에 몸사리는 까다로운 캐스터의 집중을 끊거나 제압하는등의 그 사람만의 장점을 살릴 수 있는 상황을 연출 해보면 좋을듯 근데 그냥 단순하게 바바만큼 딜 넣고 싶다고 주사위수치 보고 현타온다는거라면 좀.. 답이 없을듯 클래스나 역할이 성격에 안맞는거니
상황연출이란 요소를 좀더 잘넣어봐야겠네요
위와 같은 얘기인데 적한테도 역할을 부여해서 바바한테 붙혀버릴 적 그룹의 바바같은 역할의 몬스터(동급에 비해 피,공격 몰빵의 우직한 몸빵 몬스터 등)를 설정하고 그 외에 그냥 두면 까다롭지만 노려서 격파하기 쉬운 딜러나 캐스터형의 적들을 배치해서 다른 플레이어들의 역할을 살릴 수도 있음 바바는 우직한 대미지로 피돼지 몸빵 몬스터를 상대하며 녹이는동안 다른 플레이어들이 적들의 포인트를 노리는 식으로 운용하는거지
접대면 숙련치만큼 기 점수 얹어주기, 6렙 섭클 요소로 비행하면 편한 배틀맵, 매혹이나 공포 걸고 7렙 몽크는 빨리 풀게 하기, 장비 다 뺏겨서 맨몸이나 임시무기 써서 되찾는 세션, 주문 쓰긴 아깝지만 브레스 써서 잡을 만한 잡몹들 내기, 소규모 교전 여럿으로 쪼개서 격노 횟수 전략적으로 쓰게 하기, 마법 물리 피해에도 저항 있는 커스텀 몹 내서 몽크 원소
피해 우대
다음 시나리오에서 생각해야할점 많겠어요 감사합니다.
함정 있다는 복선 많이 깔고 지혜 높은 몽크가 탐지하게 하기, 밧줄 없을 때 밀리들 추락시켜서 바바 격노 전에 피 좀 빼주고 탈출할 때 몽크 9렙 수직등반 활용하게 하기, 분산된 궁수몹 배치하기, hp 대신 타수를 많이 때려박아야 하는 적 내서 플러리랑 바바 쌍수 유도하는 적이나 기믹 내기
NPC와의 사교도 단순 설득 판정으로 끝내지 말고 상황에 대한 적절한 지식 / 상대의 말투나 표정을 읽는 통찰력 같은 것도 판정해 보라고 한다거나. 세세한 손재주나 기동력이 요구되는 장애물을 극복하게 한다거나? 캔들킵을 한다고 하니 자작 함정이나 장애물 같은 건 내보내기 힘들겠네.... 언차티드 시리즈나 툼레이더 시리즈 같은 거 해보면 장애물 / 함정 / 조우 관련 발상을 많이 떠올릴 수 있음.
이상 파이터/바바리안이 쓸모없는 장면 리스트 였습니다
기성 어드벤처를 사용하니 좀 곤란하긴한데, 1. 몽크가 로그로서의 역할을 수행할 수 있는 던전. 함정, 벽타기, 추락 등의 요소 2. 맵을 2배로 확장해 기동성이 필요한 상황으로 만들기. 한명이 앞을 막고, 한명이 침투하는 형태로 하기 3-1. 롱레스트가 어렵고, 숏레는 쉽게. (분노는 횟수 조절을 잘 해야하고, 기 충전은 쉬움) 3-2. 아예 기 점수를 2~5점 더 늘려주는거는 의견 조율해보기. 4. 브레스 몽크니까 자잘한 적들을 더 많이 내줘서 광역기로 활약하게 하기 5. 홀드퍼슨만 걸어도 바바리안 무쓸모됨
예전에 뭐 썰글 있었는데 바바가 못넘는 포스케이지류 마법 써서 고립시키고 몽크랑 소서러가 그걸 극복하게 해보는게 좋을듯 바바 단점이 공격력은 높은데 공격 횟수는 적은거니까 hp 낮은 몹들 떼거리로 내서 몽크랑 소서러가 쓸어담게 하던가