AC랑 명중률을 계산하면 명중률이 평균 66%라는 글을 봄.

-5는 명중률을 25% 낮추고, +10은 피해를 10만큼 더함.
적절한 추가피해를 y라 하자.

어떤 캐릭터의 피해량이 x고, 공격시 피해 기댓값은

0.66x

-5/+10을 쓰면

0.41x+0.41y

25/41x=y, 추가피해량이 기존 피해량의 0.61 정도라면 실질적으로 피해량이 오르지 않음. 그러나 자잘하게 피해 주는 것보다 큰 한 방으로 컷하는게 유리한 점, 파워어택 말고 다른 부가기능도 있는걸 보면 이게 적절하다 치자.

보통 2d6이나 d12무기를 쓰니

7/6.5를 대입하면 추가피해량은 4.27/3.95가 적절하다고 나온다. 대충 +d8정도?

+1 무기를 쓰는 경우 명중률은 약 70%니

0.7(x+1)=0.45(x+y+1).
(5x+5)/9=y

4.44/4.16 추가피해가 좋다 한다.


결론 : -5에 대해 +4~+4.5피해를 줘야 적당. 좀 넉넉하고 계산도 편하게 +5가 좋을듯.
+10은 과도함.














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