RP를 존나 추구하는 팀을 만들려고 했었는데
일단 팀 규칙이
*멀클 금지
*피트를 얻을 경우 그에 대한 쩌는 서사 가져와야댐 (전사는 약간 예외로 해줌. 기준치가 낮다고 해야하나)
예시로 행운 피트 찍고 싶다? 신의 축복이라던지 뭔가가 있지 않으면 피트 못찍음. 렙업해놓고 피트 찍으려하면 이번 모험에서 서사 메이킹 생각해둬야댐. 서사가 약하면 다른 플레이어와 마스터가 안된다고함ㅋㅋㅋㅋ 그러면 렙업해놓고도 일단 빈공간으로 두다가 아 이거다 싶을때 피트와 연결지어 RP하면 굿
물론 전사같이 피트 많이 찍는 애는 “내가 1렙 때부터 그웨만 썼는데 그웨마 찍는건 당연한 거자나 ㅡㅡ” 이정도면 Okay인데 전사도 럭 찍으려면 행운의 여신이라고 만나야할 정도로 어렵게 두긴 했음
파빌에 대한 제약을 걸어두니 역설적으로 팀이 RP에서 재미 찾으려고 비틀어댓고 재밋엇다
20렙 특성은 보통 멀클 찍으면 못하는데 여긴 어쩔수 없이 했고 ㅋㅋㅋㅋ 20렙 특성들 묘사를 마스터가 보조해주는데 재밋엇음ㅋㅋ
몇몇 구린 20렙 특성은 하우스룰로 보완도 해줌 (단순히 충전된다거나 하는거는 UA에 잇는 다른 20렙 특성 보완)
멀클 금지하는 팀 많을려나?
피트도 진짜 얻기 어렵게 하니까 서사에 집중하게 되서 좋더라
일단 팀 규칙이
*멀클 금지
*피트를 얻을 경우 그에 대한 쩌는 서사 가져와야댐 (전사는 약간 예외로 해줌. 기준치가 낮다고 해야하나)
예시로 행운 피트 찍고 싶다? 신의 축복이라던지 뭔가가 있지 않으면 피트 못찍음. 렙업해놓고 피트 찍으려하면 이번 모험에서 서사 메이킹 생각해둬야댐. 서사가 약하면 다른 플레이어와 마스터가 안된다고함ㅋㅋㅋㅋ 그러면 렙업해놓고도 일단 빈공간으로 두다가 아 이거다 싶을때 피트와 연결지어 RP하면 굿
물론 전사같이 피트 많이 찍는 애는 “내가 1렙 때부터 그웨만 썼는데 그웨마 찍는건 당연한 거자나 ㅡㅡ” 이정도면 Okay인데 전사도 럭 찍으려면 행운의 여신이라고 만나야할 정도로 어렵게 두긴 했음
파빌에 대한 제약을 걸어두니 역설적으로 팀이 RP에서 재미 찾으려고 비틀어댓고 재밋엇다
20렙 특성은 보통 멀클 찍으면 못하는데 여긴 어쩔수 없이 했고 ㅋㅋㅋㅋ 20렙 특성들 묘사를 마스터가 보조해주는데 재밋엇음ㅋㅋ
몇몇 구린 20렙 특성은 하우스룰로 보완도 해줌 (단순히 충전된다거나 하는거는 UA에 잇는 다른 20렙 특성 보완)
멀클 금지하는 팀 많을려나?
피트도 진짜 얻기 어렵게 하니까 서사에 집중하게 되서 좋더라
그럴거면 진짜 딴 룰 한다...
그건 좀...... 니가그렇게즐긴다면 참견할 생각은없지만 내세션에선 절대 쓰기 싫은방식이네
댄틀딱들 귀신같은 비추
탈붕이들은 공감할 수 없는내용임 지들이랑 다르면 전부 오답인줄 아는 놈들이야 상심말어
피트에 스토리를 붙인다는건 좋은데 그렇다고 성장을 제한하면 난 재미없을듯
피트보다는 멀클에 조건이 있긴 있었음. 워락 디핑하고 싶어서 패트론이 될만한 대상을 찾았던 기억이 있다
재미는 있는데 좀 피곤하고 멀클까지 밴은 좀...
바바가 파이터 레벨 얻거나 레인저가 로그 레벨 얻는다거나, 지옥 혈통 소서러가 핀드락 레벨 얻는것처럼 멀클 한다고 딱히 서사에 집중 안하는건 아닌데 밴은 좀 그래
어째서 그런 맥락의 플레이가 나온건지 그 의도가 얼추 이해는 되는데 나라면 불공평의 여지를 줄이기 위해 ASI는 그대로 찍게 하고 보너스 요소로 RP 피트 주는 식으로 했을거 같음. 저대로 하면 걍 능력치만 올리면 되는 족속들에게 유리해지니까. - dc App
멀클 금지야 흔하지
지랄 롤플레이 추구한다면서 20렙까지 가는게 말이 되냐 ㅋㅋㅋㅋ 양심있으면 15렙 정도로 낮춰라;