던전 앤 드래곤 뉴비인데... 몇 가지 질문 좀 할게.. 부탁이야.. 답 좀 해줘 얘드랑..
1. 전투 중에 무기 바꾸는 건 행동으로 쓰는거야? 아니면 행동 안 쓰고 그냥 하는거야?
2. 던전 같은 곳 탐험할 때는 미리 순서 굴림하고나서 각자 차례 때 마다 번갈아가면서 이동하는 게 맞아? 만약에 맞다면 A 차례에 A가 B보고 이리 와보라고 하면 어떻게 해야 해? B 차례가 왔을 때 갈 수 있는거야?
던전 앤 드래곤 뉴비인데... 몇 가지 질문 좀 할게.. 부탁이야.. 답 좀 해줘 얘드랑..
1. 전투 중에 무기 바꾸는 건 행동으로 쓰는거야? 아니면 행동 안 쓰고 그냥 하는거야?
2. 던전 같은 곳 탐험할 때는 미리 순서 굴림하고나서 각자 차례 때 마다 번갈아가면서 이동하는 게 맞아? 만약에 맞다면 A 차례에 A가 B보고 이리 와보라고 하면 어떻게 해야 해? B 차례가 왔을 때 갈 수 있는거야?
1.무기뽑아서 때리는거까지면 액션이고 그냥 바꾸는건 1번까지는 프리액셧으로 처줌.
2. 보통은 대충 대열순서정하고 그냥저냥 진행하다가 전투가 벌어지거나 뭔가 의미있는사건이 발생하거나하면 그때부터 턴단위로 적용하거나하면됨
1. 뽑는다(문을 열거나 레버를 조작하는 등의 사물 사용, 행동과는 별개, 턴당 1회), 놓는다(보통은 아무것도 소모 안 함, DM 따라 다를 수 있음), 공격(행동, 턴당 1회) 2. 뭔가 깜짝 요소가 있으면 한 번에 자기 이동속도만큼 이동하라는 등의 요소를 적용할 수도 있음
1. 행동 항목에 행동,추가행동, 반응행동 하고 작게 " 물건과의 상호작용은 행동을 소비하지 않습니다 " 라고 적혀있는데, 이게 턴당 한번 가능함. 이해하기 쉽게 상호작용 행동이라고 칭함. 자기턴에 문을 열거나 칼을 뽑거나 칼을 넣거나 등의 일들은 상호작용 행동을 소비함, 그래서 쌍수 들면 피트같은 도움 없을때 2라운드에 걸쳐 무기뽑아야함 - dc App
2. 파티마다 다름. 캠페인북을 보면 기본적으로 던전에선 우선권 굴려서 그렇게 걸어가는걸 상정한거같긴 한데.. 되게 답답하고 느리고 오래걸림, 무의미한 행동같아서 보통 자율이동 하다 적을 만나거나 하면 그때 우선권을 굴리고 턴제로 행동하는경우가 많음 - dc App
우선권및 턴제 행동은 전투상황을 상정한것임 6초라는 한 라운드 시간 내에 누가 빠르게 행동하고 어떤행동을 하고 전황이 전체적으로 어떻게 바뀌어 나가는지를 묘사하는거지 탐사나 조사씬에서는 굳이 뻑뻑하게 턴 개념 적용할것 없이 자유롭게 하도록 내버려 두면 됨 그러다가 특정 이벤트가 발생하면 잠시 시간 멈추고 묘사 및 판정을 요구하거나 전투로 넘어가거나 하는 식이지 물론 경우에 따라서 적극적인 한 PL이 RP파트를 전부 잡아먹어 버린다면 턴개념을 좀 느슨히 적응시켜 한 PL이 이러한 행동들을 하는동안 다른분들은 무엇을 하나요? 식으로 다른 PL들의 RP를 유도한다거나 해도 되고 그냥 전적으로 DM맘대로임 PL들이 재밌어하고 좋아하는 방향으로 하셈