그동안 TRPG가 병신 미개한 게임이라고 생각했다.
플레이 하는 사람에 따라서 재미가 달라지고, 시간도 오지게 잡아먹는.

그런데 오히려 그런 사치스러움을 통해 플레이어의 여유를 보여주는, 과시적 취미가 아닐까 생각한다.

삶에 여유도 없으면서 알피지에 인생 꼴아박는 엠창인생 제외하면...