악령의 집을 막 끝낸 초보 GM입니다
룰북에 수록된 오래된 숲속에서를 후속으로 플레이해보려고 하는데 괜찮을까요?
시나리오를 미리 읽어보니 추격, 사격, 근접전 에 대한 룰 이해가 빠삭해야 할 것 같더라고요
총기 종류는 왜이렇게 많은건지...사격이더라도 피해보너스는 체구 기준으로 줘야하는거죠?
휴 어렵네요
그래도 재밌습니다 ㅋㅋ
악령의 집을 막 끝낸 초보 GM입니다
룰북에 수록된 오래된 숲속에서를 후속으로 플레이해보려고 하는데 괜찮을까요?
시나리오를 미리 읽어보니 추격, 사격, 근접전 에 대한 룰 이해가 빠삭해야 할 것 같더라고요
총기 종류는 왜이렇게 많은건지...사격이더라도 피해보너스는 체구 기준으로 줘야하는거죠?
휴 어렵네요
그래도 재밌습니다 ㅋㅋ
ㅇㅇ 재밌을거야 ㄱㄱ
ㄱㄱ
근데 사격인데 체격 보너스를 주나? 총기로 두들겨 패는거면 맞는 말이긴 한데 총을 사격 안하고 통수를 가격함?
근데 추격전 간략하게만 써도 되고 그냥 긴장감만 주고 깊게 안파도 될듯.
체격 크다고 총알 데미지가 더 들어가진 않다 생각 하는데 총으로 쏘고 복합 행동으로 자기 두들겨 맞던지 총맞던지 간에 아랑곳 않고 가서 총알 맞은 자리 손가락으로 찔러 넣는거면 인정 ㅋㅋㅋ
공식 책에 나온건 어지간하면 다 재밌으니 ㄱㄱ
피해 보너스는 체구 기준으로 산정하는게 맞지만 피해 보너스 적용 여부는 무기마다 달라. 부록에 있는 무기표를 봐라. 총기는 기본적으로 피해보너스 적용 안된다.
시나리오 자체가 나쁘진 않음. 추격 룰은 복잡해 보이면 안 쓰는 게 좋다는 데 동의