내가 써봐서가 아니라, 한 번도 안 써봤는데. 내가 아는 걸로는 쌍수전투라는 게 오른손 공격은 능력 수정치 플러스 받아서 피해 굴리고 왼손은 그냥 순수 무기 피해만 들어가서 일반 공격보다 뎀지가 높게 나오는 걸로 알고 있는데, 내가 잘못 알고 있는 건지. 아니면 뭔가 D&D에서 별로 쓰이지 않는 다른 이유가 있는 건지 궁금해서 그러는데 혹시 설명해줄 사람 있을까? ㅠㅠ
[일반] D&D 쌍수 무기를 안 쓰는 이유가 뭐야?
익명(116.121)
2021-06-03 22:05
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그냥 심플하게 딜이 안 나와 양손무기에 비해서
그냥 단지 그 뿐이야? 뭔가 다른 액션 소모가 있다든가.. 그런게 아니라? 단지.... 양손무기보다 데미지가 안 나온다?
그것보다 더 큰 이유가 있나? 5판 기준으로 말하는 걸텐데 5판은 GWM같은 좋은 재주도 못 쓰고 그렇다고 폴암같은 유틸이 있는것도 아니고 방어적으로 우수한 것도 아님 장점이 없다고 봐야됨 컨셉용으로 쓸 수야 있겠지만
이전 판본인 패스파인더 등에선 데미지 수정치에 딜을 의존하지 않는 로그가 쌍검을 쓰는 경우도 있었고 4판같은 경우엔 쌍수 레인저나 소서러 등이 대단히 우수한 딜러이지만 5판은 내가 알기로 장점이 없음 장점도 재미도 없으니 안 쓰는거지
오오.. 그렇구나 고마워!
쌍수를 치려면 추가행동 먹음
아, 추가행동도 쓰는구나... 고마워!
판본 불문 다른 무기보다 딜도 딸리고 무기 구하기도 번거로움
초중반에 공격횟수 늘리는 용도로 차별화봐야지 공격력으로 승부보긴 힘듬
쌍수가 추가행동을 쓴다 해도 보통 밀리중 추가행동을 계속 쓰거나, 공격으로 쓰는 애들이 없어서 기용할 가치는 있긴 한데, 문제는 양손무기엔 대형무기 전문가 피트로 쌍수는 못따라올 딜링상승이 있고, 장대무기 전문가로 보액공격을 할 수 있는 피트도 있어, 한손무기의 경우는 쌍수를 안들었을때 데미지에 +2얻는 전투 유파+방패 조합이 추가행동 공격 1회보다 더 좋아, 그래서 보통 무기피해가 주가 아니고 무기 공격 명중이 중요한 애들이 쌍수를 기용해, 가령 무기뎀 대신 공격을 맞춰야 넣을수있는 암습데미지가 핵심인 로그라던가, 같은 매커니즘의 강타쓰는 팔라딘처럼
요컨데 보너스 액션까지 써서 간신히 +1타라는게 제일 큰 문제. 고레벨 되면 될수록 보너스 액션으로 다른 이득 취할수 있는게 많아지다 보니 굳이 쌍수 들기가 애매해지지...저레벨엔 꽤 괜찮은 선택임
그냥 센티넬+듀얼링이 피어는 더 나오고, 보너스액션은 레벨이 오를수록 다른 유용한 쓸모가 많음. 반면 쌍수용 파이팅스타일+보너스 액션을 포기해서 얻는 피해는 작고. 그리고 마법무기 수급 문제도 있고... 따라서 마법무기 없음+피트 없음+보액 쓰는 피쳐 없는 저렙땐 유용한 거 맞음
피트 좀 만들어주지 너무 재미없음... 쌍수
추가 행동쓰고, 데미지 별로 박히지 않음.
쌍수쓰느니 양손 + polearm feat를 사용하던가, 한손+방배(탱킹)이 더 효율적이지요.