세션의 분위기랑 조금 안 맞으면 GM이 제지해야 하나요...? 아니면 컨셉캐릭터로 봐주고 간섭하지 않는 게 맞나요?
예를 들어 진지하고 무거운 분위기의 중세 컨셉 세션을 하는데 '마법으로 말문이 트인 유쾌한 곰' 캐릭터 컨셉은 먼저 제지하는게 맞나요?
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댓글 8
용인시 가능하면 오케이고 용인시 불가능하면 노케이지 뭘
익명(223.38)2021-06-13 17:51
답글
수원시는 어케됨?
익명(8.47)2021-06-13 18:11
할 수 있다면 그 유쾌한 곰에 비하인드 스토리를 넣음으로써 진지한 분위기의 한 톱니바퀴로 운영하는게 어떨까요?
예로 롤의 유미와 그 주인처럼 자신의 말문을 트게 했던 마법사를 찾아 동료와 모험을 하며 찾아다니다,
중간에 미쳐버린 마법사 보스가 알고보니 곰의 주인이였다던가.
또는 사실 말문이 트인 척 하는 곰이지,
실제론 저주에 걸린 세계관 내부의 영웅이라던
익명(39.7)2021-06-13 17:53
조금 안맞는겈 그냥 둬도 괜찮을거 같음... 약간 분위기 벗어난 캐릭정도면 긴장도 풀어주고 가끔 활약도 할수 있을듯
빈찬합(mysecond1)2021-06-13 17:54
통제 가능할거 같으면 OK하고 힘들거 같으면 빠꾸 먹이셈
익명(183.96)2021-06-13 18:17
안된다고 해 마스터 맘임 그걸로 불만가지면 앞으로도 트러블 많을 소지가 있으니 미리미리 손절하고
익명(125.181)2021-06-13 18:40
그냥 존재자체가 분위기를 해치니 안된다고 해야하지 않을까 저정도로 과한 컨셉으로 멀쩡하게 진행하려면 플레이어에 대한 믿음이 있어야할듯
소다팝(sideone)2021-06-13 19:09
니 생각이 그렇다면 제지하는게 맞지. 만일 마스터가 플레이 진행에 방해될거 같아서 컨셉 바꿀것을 권유했는데 거부한다? 무조건 개트롤이니까 내쫒으면됨.
용인시 가능하면 오케이고 용인시 불가능하면 노케이지 뭘
수원시는 어케됨?
할 수 있다면 그 유쾌한 곰에 비하인드 스토리를 넣음으로써 진지한 분위기의 한 톱니바퀴로 운영하는게 어떨까요? 예로 롤의 유미와 그 주인처럼 자신의 말문을 트게 했던 마법사를 찾아 동료와 모험을 하며 찾아다니다, 중간에 미쳐버린 마법사 보스가 알고보니 곰의 주인이였다던가. 또는 사실 말문이 트인 척 하는 곰이지, 실제론 저주에 걸린 세계관 내부의 영웅이라던
조금 안맞는겈 그냥 둬도 괜찮을거 같음... 약간 분위기 벗어난 캐릭정도면 긴장도 풀어주고 가끔 활약도 할수 있을듯
통제 가능할거 같으면 OK하고 힘들거 같으면 빠꾸 먹이셈
안된다고 해 마스터 맘임 그걸로 불만가지면 앞으로도 트러블 많을 소지가 있으니 미리미리 손절하고
그냥 존재자체가 분위기를 해치니 안된다고 해야하지 않을까 저정도로 과한 컨셉으로 멀쩡하게 진행하려면 플레이어에 대한 믿음이 있어야할듯
니 생각이 그렇다면 제지하는게 맞지. 만일 마스터가 플레이 진행에 방해될거 같아서 컨셉 바꿀것을 권유했는데 거부한다? 무조건 개트롤이니까 내쫒으면됨.