인세인은 멀티 호러 룰으로, 범용성있는 호러 장르에 대해 일반적인 운용이 가능하도록 구성되어 있어. 공식 시나리오 집이나 기본 구성을 보면 아무래도 현대-도시괴담류의 분위기를 풍기는 시나리오를 하는데 최적화 되어있다고 생각해. 2권은 호러스케이프랑 루프물을 지원하고 3권은 SCP?(잘 모름)를 지원하는데. 2,3권의 효용성은 솔직히 탐탁치 않아... 질문으로 돌아가자면, 인세인의 매력은 PC와 온갖 것들이 가지는 '비밀'에서 나오는 경우가 많기에, 역시나 서스펜스와 스릴러에 특화되었다고 볼수 있지.
sbd(114.203)2021-06-14 17:00
대충 요약하자면 비밀을 까이면서 '아하 그렇군 그럼 저건 사실...쟤가 그렇게 행동한건...? 저기서 저렇게 쇼크가 뜨는걸 보면 아마도...?'하고 추측하는 재미랑 광기카드 연쇄작용으로 까이는 개판 보는 재미 정도? - dc App
익명(121.140)2021-06-14 17:18
멀티호러 장르라고하는데, 인세인이 추구하는 호러는 "인간"이 무섭다는거임. 무섭거나 미지의 괴물이 나와서 무섭다가 아님. 그 반응으로 인간(PC)들이 미쳐서 저지르는 일들이 상호확증파괴가 되어 파멸로 몰아붙임. 캐릭터의 목적을 달성하는 과정에서 플레이어에게'다죽겠는데'라는 공포를 체감시켜주는 룰임
인세인은 멀티 호러 룰으로, 범용성있는 호러 장르에 대해 일반적인 운용이 가능하도록 구성되어 있어. 공식 시나리오 집이나 기본 구성을 보면 아무래도 현대-도시괴담류의 분위기를 풍기는 시나리오를 하는데 최적화 되어있다고 생각해. 2권은 호러스케이프랑 루프물을 지원하고 3권은 SCP?(잘 모름)를 지원하는데. 2,3권의 효용성은 솔직히 탐탁치 않아... 질문으로 돌아가자면, 인세인의 매력은 PC와 온갖 것들이 가지는 '비밀'에서 나오는 경우가 많기에, 역시나 서스펜스와 스릴러에 특화되었다고 볼수 있지.
대충 요약하자면 비밀을 까이면서 '아하 그렇군 그럼 저건 사실...쟤가 그렇게 행동한건...? 저기서 저렇게 쇼크가 뜨는걸 보면 아마도...?'하고 추측하는 재미랑 광기카드 연쇄작용으로 까이는 개판 보는 재미 정도? - dc App
멀티호러 장르라고하는데, 인세인이 추구하는 호러는 "인간"이 무섭다는거임. 무섭거나 미지의 괴물이 나와서 무섭다가 아님. 그 반응으로 인간(PC)들이 미쳐서 저지르는 일들이 상호확증파괴가 되어 파멸로 몰아붙임. 캐릭터의 목적을 달성하는 과정에서 플레이어에게'다죽겠는데'라는 공포를 체감시켜주는 룰임
하긴 나오는 괴이들도 다 사람의 욕심 때문에 나온 애들이고 막 - dc App
근데 한국에서는 인세인으로 로맨스 감성 판타지가 주류 뭐 이건 일본 여자얘들도 똑같지만