COC 기반 시나리오를 하나 짜려고 하는데, 넣어보고자 하는 몇가지 매커니즘이나 설정, 기타 여러가지에 대해서 질문드리려 합니다


1. 맵과 엄폐물을 만들고, 위치에 따라 적 혹은 자신이 엄폐할 수 있는 구도의 전투는 키퍼분이나 플레이어분들이 게임 진행에 있어 불편함을 느낄 수 있을지가 궁금합니다.

2. 아우터 갓인 요그 소토스와 그의 아바타인 우무르 앗 타월을 넣어보려 하는데, 아우터 갓과의 접촉시 심각한 패널티를 받는 것으로 알고 있습니다. 요그 소토스와 우무르 앗 타월을 마주하고서도 스토리를 진행할 수 있을지에 대해 질문드립니다.

3. 플레이어분들이 선호하시는 시나리오의 길이가 궁금합니다. 생각중인 스토리를 대입해보았을때는 일단 온라인 기준 10~12시간 분량을 생각하고 있으나, 너무 길어지면 루즈해질 수 있을것 같아 질문드립니다.

4. 시나리오 작성자분들이 계신다면 한편의 시나리오를 작성하시는데 걸리신 기간과, QA팀을 구인하신 방법 등이 궁금합니다.