개인적으로 소환이 ㅈㄴ 파워빌드라는 느낌은 적은데, 어떻게 꼼수 쓸 구석이 엄청나게 많은거같음.
특히 상황에 맞는 여러 생명체를 소환해서 다양하게 대처할 수 있다는건 엄청 좋은거같고.
근데 소환사 문제가 4인파티 전투에서 한두마리는 그냥저냥 비마 펫으로 생각하고 굴릴수있을텐데
네다섯마리 막 소환하면 세션 진짜 창나지 않을까? 실제 해본사람?
개인적으로 소환이 ㅈㄴ 파워빌드라는 느낌은 적은데, 어떻게 꼼수 쓸 구석이 엄청나게 많은거같음.
특히 상황에 맞는 여러 생명체를 소환해서 다양하게 대처할 수 있다는건 엄청 좋은거같고.
근데 소환사 문제가 4인파티 전투에서 한두마리는 그냥저냥 비마 펫으로 생각하고 굴릴수있을텐데
네다섯마리 막 소환하면 세션 진짜 창나지 않을까? 실제 해본사람?
뭔 시스템인지 말 해줘야... 어쨌든 대부분의 시스템에서 하수인 많이 만드는 플레이는 존나 번거로워서 마스터도 플레이어도 싫어함 하수인 하나 당 턴 하나씩 잡아먹자나
D&D 5판
너가 소환수 다 꿰고있고 마릿수 ÷ 1턴 쓰는동안 걸리는 시간만큼만 소모하면 문제없음, 근데 이걸 잘하려면 노력을 좀 기울여야 한단점이 있고 - dc App
서모너 하는 애가 소환수들을 다 꿰고 있고 능숙해서 빨리 진행한다고 해도 혼자 턴 대부분 잡아먹는다는 민폐는 바뀌지 않아
턴잡아먹는 시간이 너무 커서 솔직히 별로
pc 한명이 부릴 펫은 딱 한마리까지라 생각함
마스터가 고통받읍
5판? 소환계 주문 지속시간하고 시전 시간 자세히 봐봐