어디서 비슷한캐릭터만 돌리면 그사람한테 기대를 안하게된다던가? 그냥 재미가 없다던가? 하는 말을 봐서 나름대로 성격 바꿔보는데 잘보면 골자는 똑같음
세션을 한 2주만에 하게되면 rp 어케했는지 기억이 안나는데 굳이 로그 안들춰봐도 자연스레 나오는거보면 아 역시 나한테 익숙한 캐릭터성이구나 싶기도 하고...
(근데 이건 내생각뿐이고 남들한텐 전이랑 달라졌다고 느낄수도 있을듯)
이렇게 하는건 좀 아닌가? 싶어서 나름대로 많이 바꾸면 내가 평소에 하던게 아니라그런지 어색하고 rp도 잘 못하는거같아
나한텐 너무 당연한부분이라 다르게 생각해볼 여지조차 안남는 경우도 있음
예를 들어 적극적인 캐릭터가 태클걸땐 그건 좀 아니지 않아? 하고 소심한 캐릭터가 태클걸땐 그게.. 그건 좀 아닌것 같아요... 하는거임
아예 태클 안걸고 더 나아가서 다른방식으로 표현할 생각 자체를 못하는거지
이거에 대해 생각하다보면 결국 장르적 지식 부족이랑 비슷하게 결론나서 그냥 책이나 영화 많이봐야겠다 싶기도 하네..
디앤디해라 디앤디. 똑같은캐릭터 굴려도 직업이나 아키타입다르면 다른케릭됨
댄디하는데... 흠 그런가 내가 특히 전투묘사는 지지리게 못해서 별 차이 없는걸지도 모르겟다;;
캐릭터의 성격은 목적을 이루는 방식에서 차이가 난다고 생각해. 태클을 건다고하면 이 사람을 막거나 설득하는거잖아? 그럼 누구는 그렇게 태클을 걸고, 누구는 '자자~ 그것보다는~' 이렇게 타이르고, 누구는 협박을 할 수도 있겠고, 누구는 '어디 하등한 인간 주제에 입을....'이런 식으로 얘기할 수 있겠지 - dc App
이런거는 주변관찰이랑 행동에 집중해서 작품 읽기? 정도가 괜찮은거같다. - dc App