우리 팀의 경우엔 숏레동안 숫돌로 칼을 갈면 1회 전투동안 피해량에 +1 할 수 있음.
대신 칼 갈 때 d20 굴려서 1 나오면 숫돌 부숴지고 대장간에 맡기거나
새로 숫돌로 갈아서 d20에서 10 이상 나올 때까지 피해량에 -1 받음.
우리 팀의 경우엔 숏레동안 숫돌로 칼을 갈면 1회 전투동안 피해량에 +1 할 수 있음.
대신 칼 갈 때 d20 굴려서 1 나오면 숫돌 부숴지고 대장간에 맡기거나
새로 숫돌로 갈아서 d20에서 10 이상 나올 때까지 피해량에 -1 받음.
유혹(매) 스킬 추가 - dc App
캐 생성때 72포인트 주고 최소 3, 최대 18까지 포인트 부여. 고렙 캠페인 위주라 이 정도도 괜찮은 듯
공격명중굴림 크리티컬이랑 펌블시 기존효과에 추가로 카드뽑아서 효과얻음.
1레벨 때 공짜 재주 / 실드마스터 공격 전 보액으로 밀치기 가능
추가효과가 있는 영감 카드?
적용하는건 아닌데, 주문시전 물질을 그냥 골드로 대체하는게 매우 편리한듯. 주문시전자 입장에서 언제쓸지 모르는 비싼 물건들을 여러개씩 사기가 애매하기도 하고, 상점같은 곳이 없는 세션이면 답이 없으니까 그냥 골드로 대체하는게 맞는듯.
우리는 크리나 펌블에 특별 가챠가 있음
룰 틀리면 액션 무조건 실패
하드하구마 ㄷㄷ
그레이호크 이니시티브 씀
한번 누울때마다 탈진 1. 롱레하면 지워줌