1.ac는 기본 10+ 갑옷이나 방패의 ac를 더한 값이고 명중굴림에서 기본공격 보너스+ 힘/민첩 수정치+기타 수정치+d20이

상대방의 ac보다 높게 나왔을 때 공격이 명중한다는 데 기본 공격 보너스가 뭐임? 

2.이동속도만큼 전투에서 이동할 수 있다는데 몬스터는 룰북에서 이동속도를 정하고 있는데 플레이어 캐릭터는 어떻게 정함?

3. 짧은 휴식에서 hd를 굴려서 회복한다는데 그 hd의 기준이 클래스 따라서 달라지고 

자기 레벨만큼의 hd를 가지고 있고 긴 휴식에서 이를 회복하면 다시 굴려서 회복한다고 보면 됨?