1. 가장 기본적인 함정 탐지.

근데 요즘은 함정 잘 안 깔아서...


2. 전투 중 은신 쓰고 들어가서 보스급 암살

암습 데미지가 워낙 높아서 쫄몹한테 쓰면 가끔씩 오버딜 날 때 있음...


3. 물건 사용으로 아군에게 딜하고 포션 먹이기

포션만 충분하다면 유사 힐러가 될 수 있음.

기절하는 경우가 잦은 DnD 에서 유용한 능력.


모바일 피트랑 조합하면 공격하고 기회공격 회피하고 달려서 살리는 것도 가능해짐.


4. 씨프 커닝 액션으로 상대 물건 훔치기

전투 중 적이 손에 들고 있는 물건은 GM이 허락을 안해줄 확률이 높으니 보통 노리는 물품은

상대가 사용하는 마법 물품 악세사리 (목걸이, 팔찌, 반지)

주문 사용자라면 주문 시료를 써야 하니 시료 주머니를 채가거나 포커스를 채가서 주문을 못 쓰게 하곤 함.

클레릭이라면 성물을 방패로 쓰지 않으면 채가면 좋음


적을 공격할 때 다른 손을 뻗어서 물건을 채간다고 하면 대체로 허용해주는 편.


5. 13레벨 넘어가면 스크롤과 완드로 재미보기

구할 수 있는 스크롤은 죄다 쓸 수 있기 때문에 GM이 무제한으로 허락만하면 광대한 주문 풀을 보유.

상급 투명화 쓰고 슈퍼 도둑이 될 수도 있고 자기 변장이나 폴리모프 같은 주문으로 소셜 체크 할 때

숨어드는 것도 가능. 그 외에도 진실의 영역, Aid 같은 주문으로 유사 클레릭도 할 수 있게 됨.


그냥 이 레벨 전후로 운용법이 싹 바뀜