1. 가장 기본적인 함정 탐지.
근데 요즘은 함정 잘 안 깔아서...
2. 전투 중 은신 쓰고 들어가서 보스급 암살
암습 데미지가 워낙 높아서 쫄몹한테 쓰면 가끔씩 오버딜 날 때 있음...
3. 물건 사용으로 아군에게 딜하고 포션 먹이기
포션만 충분하다면 유사 힐러가 될 수 있음.
기절하는 경우가 잦은 DnD 에서 유용한 능력.
모바일 피트랑 조합하면 공격하고 기회공격 회피하고 달려서 살리는 것도 가능해짐.
4. 씨프 커닝 액션으로 상대 물건 훔치기
전투 중 적이 손에 들고 있는 물건은 GM이 허락을 안해줄 확률이 높으니 보통 노리는 물품은
상대가 사용하는 마법 물품 악세사리 (목걸이, 팔찌, 반지)
주문 사용자라면 주문 시료를 써야 하니 시료 주머니를 채가거나 포커스를 채가서 주문을 못 쓰게 하곤 함.
클레릭이라면 성물을 방패로 쓰지 않으면 채가면 좋음
적을 공격할 때 다른 손을 뻗어서 물건을 채간다고 하면 대체로 허용해주는 편.
5. 13레벨 넘어가면 스크롤과 완드로 재미보기
구할 수 있는 스크롤은 죄다 쓸 수 있기 때문에 GM이 무제한으로 허락만하면 광대한 주문 풀을 보유.
상급 투명화 쓰고 슈퍼 도둑이 될 수도 있고 자기 변장이나 폴리모프 같은 주문으로 소셜 체크 할 때
숨어드는 것도 가능. 그 외에도 진실의 영역, Aid 같은 주문으로 유사 클레릭도 할 수 있게 됨.
그냥 이 레벨 전후로 운용법이 싹 바뀜
3 포션은 매직아이템이라서 못쓸꺼야 힐러피트 들어야할껄 4 주문시료 좋네. 이건 메이지류 적에게만 가능하겠지? 몽크처럼 메이지킬러갰네 모바일피트들고
시프는 3랩까지 보액 물건사용으로 재미보다 13랩 직전까지 노잼인 섭클이지
스크롤은 +0으로 d20성공해야 되는거라 저기 써놓은것처럼 만능은 되기힘든데
포션은 매직아이템이라 액션써야됨
오버딜은 별 상관 없지 않나? 확실히 죽은 적 하나가 애매하게 피 까인 적 둘보다 나은데