포인트바이로는 최대로 땡겨도 17이 끝이라 주 능력치는 16까지 챙기고 나머지를 분산해서 찍는 것 같던데
중~장편은 거의 12렙정도에서 엔딩보잖어. 그럼 4렙때랑 8렙때 주능력치 +2해서 18만드는 편임? 아니면 재주나 잔뜩 찍고 16에서 멈추는 편임?
16이랑 18의 차이가 엄청 큰 가?
포인트바이로는 최대로 땡겨도 17이 끝이라 주 능력치는 16까지 챙기고 나머지를 분산해서 찍는 것 같던데
중~장편은 거의 12렙정도에서 엔딩보잖어. 그럼 4렙때랑 8렙때 주능력치 +2해서 18만드는 편임? 아니면 재주나 잔뜩 찍고 16에서 멈추는 편임?
16이랑 18의 차이가 엄청 큰 가?
포인트바이로도 1렙부터 18까지 갈 수 있는 애들이 있음
그리고 8렙쯤 되면 주능력치 18~20이 평균임
포인트바이로는 15까지밖에 못찍던데 한 능력치에 +3을 박을 수 있는 종족이 있다고? ㄷㄷ
타샤 커스텀 종족으로 +2받고 하프피트로 +1 받으면 +3 받을수 있음
캐스터들은 딱히 필수인 피트도 없고 자주 20까지 찍는 편. 힘은 좀 순위가 밀리고 민첩도 자주 높이지?
찍어야할 피트가 많은 파이터의 경우엔 피트를 하나 포기하는 한이 있더라도 18찍는 편?
DC 보는 클래스면 스텟 찍고 아님 말고
물론 취향껏 가는거지만
주스탯 20이 대부분의 경우 피트보다 우선임 명중에도 관여하고 스펠dc에도 관여해서 몇몇 핵심피트 제하면 주스탯에 비빌 피트도 없음