둘다 늑인 변하는거 아님?
[일반] 블러드 헌터의 늑대인간 섭클이랑 짐승의 길 바바리안 섭클은 무슨차이임?
익명(112.146)
2021-07-11 20:27
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비스트 패스를 하면 늑대 말고 다른 커여운 퍼리도 롤플할 수 있어요
블러드헌터와 바바리안의 차이와 같음
블러드 헌터는 비공식이고 짐승의 길은 공식이예양
블러드 헌터 늑인변신은 명중굴림, AC, 피해도 레벨 따라 증가하는 등의 혜택이 많은 대신 작은 리스크가 있고, 11렙전까지는 한번밖에 못쓰고 1시간 지속, 대신 숏레로 회복됨. 짐승의 길은 여러번 변신 가능하지만 전투시 혜택이 더 적고, 발톱공격력도 레벨 따라 상승하지 않아서 후반되면 몽크보다 딜이 안나오고 다양한 유틸성을 얻음. 정리하자면 블레드 헌터가 비공식이라 밸런스 크게 생각안하고 전투에서 존나 세게 만들어놓은거고, 짐승의 길은 밸런스 안해치면서 다양한 상황에서 여러가지 컨셉 플레이 가능하도록 유연하게 만든거임.
개인적으로 블러드 헌터 자체가 너무 덕지덕지 갖다붙인 느낌이라 별로 좋아하지 않음. 홈브류가 그렇지만. 레벨마다 얻는 능력을 좀 간소화하거나 했으면 좋겠는데 한 레벨에 막 3~4개의 효과를 얻으니 존나 난잡해짐.
나는 PHB 레인저나 드루따위보단 훨씬 재밌게 잘 만들었다고 생각했는디
당연히 좋게 만들었으니까; PHB레인저는 캐릭터로 안침. 드루이드는 워락처럼 다른 매커니즘이였으면 더 좋았을것같지만 베이스도 복잡하지 않고 쓸만함. 내 말의 요지는, 재미있고 좋은 클래스는 맞지만, 룰북으로써의 관점으로 보면 밸런스가 맞거나 유연하거나, 하기 쉽게 간소화한 클래스는 절대 아니란 거. 이런 홈브류 클래스의 장점은 플레이할 때의 본인만족도가 높은 거고, 단점은 홈브류고 밸런스붕괴, 다른 사람들과 함께 플레이할 때 사람들이 그 직업을 처음보고, 효과가 돗데기시장마냥 덕지덕지 너무 많아서 특성을 파악하기가 힘들다는거임.