플레이어나 마스터나 이렇게 시작해서 이정도 선까지 완성되면 좋다. 이런게 존재할 수 있을까?
개인적으로는 그 정도는 있어야 돈받고 뭘하던 할 수 있다고 생각하거든, 외국에서는 돈받고 마스터한다는데 어떤 기준으로 뽑는지 정말 궁금해.
아는게 이 쪽 밖에 없다보니까 배우, 연출가 얘기를 하게되는데.
배우는 어느정도 왕도가 있거든. 뭐를 처음에 훈련시키고 그 다음 뭐, 그 다음 뭐, 그 다음 뭐....그럼 완성~
근데 연출은 본인 생각을 펼쳐야하는 사람이라서 그런지, 교수들이 건들기 힘들어하는거 같더라. 수업을 해도 조명, 무대 이런 표현 방법, 과정을 수업하지 '연출을 이렇게해라' 이렇게 수업하면 교수의 개성이 들어가 버릴까봐 그런가봐.
플레이어나 마스터나 나는 배우,연출 둘 다 섞여있는 역할이라고 생각하는데.
그래서 시도와 경험이 중요할거라고 생각하고,
그 '시도와 경험을 어떻게 할 것인가' 에대한 고민이 필요한게 아닐까 생각해.
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본인의 욕망을 알고, 타인의 욕망을 알고, 둘을 조율할 실력을 갖춰 모두 즐겁게 할 수 있는 지점에 도착하면 됨. 실력 향상만큼은 노력할 방법론이 여럿있거든. 욕망이 낮으면 노력을 안하니 실력향상이 안되거든. 근데 욕망과 노력으로 실력이 향상될수록 욕망이 낮은 다른 플레이어와 조율이 어려움.
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