명중 굴림은 민첩으로 쓰고 피해에는 힘이 붙는데, 힘도 그냥 수정치 바로 붙는게 아니라 지닌 활의 제한에 따라 들어가고 아무리 .5는 그냥 돈 주고 마법템을 살 수 있다곤 치지만 너무 빡빡하다. 쌍수도 그렇고 양손무기 적폐아님? - dc official App
쩜오에선 풀어택하려면 5피트만 이동해야됐음
대신 풀뱁으로 한대 더 때릴 수 있음 ㅎㅎ… - dc App
윗댓처럼 공격하려고 이동 안해도 되니까 풀어택도 쉽고. 어떻게 클래스 피쳐로 피트 좀 빨리 끌어오면 풀뱁으로 몇 대 더 때리는것도 나름 빨리 되고 - dc App
아니 그럼 민첩만 찍어서 만사를 해결하려 하셨습니까
안그래도 세이빙 또한 민첩 건강 지혜만 적용되는데
5판은 그런걸 - dc App
민첩만 찍어도 명중 내성 피해 ac 다 해결 가능 ㅎㅎ - dc App
매력내성을 드리겠읍니다
3.5/패파는 풀어택 안하면 풀어택 안하는 빌드를 짠게 아닌 이상 제 화력이 안나오기 때문에 페널티를 줄수밖에 없었는데, 3.5는 파운스나 유사 파운스 수단이 제법 많기도 하고 활 페널티가 너무 심각해서 활이 ㅈ병신이었음. 패파에서 존나 세지긴 했지만
킹치만 그게 현실적인걸 힘이 쎄야 드로우웨이트 큰걸 땡기지
석궁: ㅅㅂ
확실히 석궁은 장전시간도 그렇고 여러모로 이상하긴 했어... 자주 홈브류하긴 했는데
솔까 활에 민첩이 왜 필요함 ㅋㅋㅋ 이게 맞지