안녕하세요?
https://t.co/migBR0Hz4j?amp=1
티알 플레이어 타입을 한번 알아보면 재밌을 것 같아서
무료 심리테스트 템플릿으로 만들어 봤습니다.
게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 (205p~220p)을 참고 했어요.
읽어주셔서 감사합니다!
안녕하세요?
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티알 플레이어 타입을 한번 알아보면 재밌을 것 같아서
무료 심리테스트 템플릿으로 만들어 봤습니다.
게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 (205p~220p)을 참고 했어요.
읽어주셔서 감사합니다!
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견본이미지를 올리지않는다면 죽이겠다
반영하겠습니다.
재주가 없어서 구글 이미지로 넣었습니다.
모험형 떴는데 RP즐기라면서 타이만을 추천하냐...
앗 그건 제가 너무 기계적으로 글을 쓴 것 같네요! 아마 선호할 것 같은 룰을 좀 넣는게 좋을 것 같습니다.
일단은 선호 하는 룰, RP를 참고 자료 기반으로 넣어봤습니다. 부족한 부분에 대해 말씀 주셔서 감사합니다.
질문이 좀 별로인거 같음 1번을 예로 들면 무슨 선언을 하고싶은지에 따라서도 좀 갈릴거 같은데 너무 뭉뚱그려서 한듯 생각않고 금방금방 체크할수 있지만 성향이 갈리는 질문을 넣는게 좋을 듯
좀 더 질문을 고도화 할 수 있도록 노력하겠습니다.
다시 해보는데 이거 선언이 아니라 그냥 캐릭터 메이킹 하고 바로 세션하고싶은거냐고 물어보는 의도임?
네 그렇습니다 좀 더 1번 내용에 정확하게 답할 수 있게 정확한 질문지로 만들고 있습니다.
2번 질문은 내가 해석하기론 빌드나 효율 극대화 충이냐 아니냐 물어보는 거 아님? ㅋㅋㅋㅋ 캐릭터의 컨셉이나 성격보다는 캐릭터의 효율성이 더 중요하다 아니다 식으로 넣는건 어떰?
3번 질문은 pve나 pvp 성향이냐 묻는건가? 아니먄 관계에 있어서 무조건 한팀! 좋은 관계의 팀! 이냐 이런저런 트러블이나 대립구도는 있지만 무언가 같은 목표나 결과를 위해 같이 나아가는가? 느낌인거 같은데 이걸 조금 다음어서 적어보는건 어떰?
2번 질문은 훨씬 개선될 수 있을 것 같아 차용하겠습니다 감사합니다.
3번 질문은 전자에 가깝습니다 pve냐 pvp냐 입니다.
덕분에 3번도 좀 더 깔끔하게 만들 수 있었습니다. 감사합니다.
6번 설정에서 게임의 재미를 찾는다는건 캐릭터의 설정이 세션의 세계관에 얼마나 녹아들어있는가(반영이 잘 되는가) 그런 디테일함을 좋아하는지 그냥 단순히 현재 진행중인 사건에 집중하는지 갈리는 거?
나는 게임 룰북에 있는 세계관 설정등으로 숨겨진 재미를 찾고 싶다로 갈음했습니다.
소통이 잘되서 추천
내 머릿속에서 나가아앗