씹새들 개사기 섭클이구만 내려치기 ㅈㄴ 하네.
3렙 특성 : 비무장 공격 시 속성 자유롭게 변환 (5속성) 이것만 해도 몽크의 좆같은 6렙 전 비마법면역을 다 뿌숴버리는데다가
적에 따라서 마음대로 속성변환이 가능해서 약점공략도 ㅈㄴ 쉬움.
용언 배우고, 협박이랑 설득시 다시 굴리고 성공할때까진 계속 사용가능한 능력도 줌.
매력 안찍어서 소셜능력은 ㅄ인 몽크가 소셜체크 성공할 확률을 ㅈㄴ 올려주는데다가 심지어 실패하면 다음에 또 쓸수있음.
여기다가 추가로 드래곤 브레스를 주는데 행동쓰는게 아니라, 어택 액션시 공격 1번을 대체해서 사용가능. 숙련 보너스만큼 쓸수있고, 더 쓰려면 1기로 사용가능.
따라서 5레벨부터는 멀티어택으로 브레스 2번 쏘면 20ft 콘으로 광역 4d6뎀. 2기써서 또 쓰면 턴마다 반염구 무한난사 가능. 안된다고 함.
11렙에는 뎀지가 3d8로 확 뛰어오르는데, 실패해도 절반뎀이니까, 몽크 입장에서 확실하게 데미지를 넣을 수 있는 수단이라는 장점은 있는 것 같음.
몽크의 기동성을 생각했을 때, 왠만하면 3~4마리 맞을 각으로 이동해서 쏠 수 있기도 하고.
왠만한 섭클보다 훨씬 좋구만. 이거 별로라고 했던 새끼들 다 엎드려
생각해보니 ㅈㄴ 좋네 ㅎㅎ;; 이대로 나오면 S티어 받을듯?
3특 저거 마법적이란 말이 있던가? - dc App
아니 손에서 불하고 얼음이 나오는데 그럼 뭐가 마법임?
룰에 마법적이라는 말이 없으면 마법적인 불이나 기타 원소 피해사 아니라 일반적인 불이나 기타 원소 피해지 그래도 - dc App
사실 물리피해 3속성 말고는 마법 비마법 구분 필요없잖아
그건 그래 - dc App
몬스터들의 매직레지스턴스가 spell 또는 magical effect 내성에 어드라서 가안혹 필요함
When you take the Attack action on your turn, you can replace one of the attacks with an exhalation of draconic energy in either a 20-foot cone or a 30-foot line that is 5 feet wide (your choice).
you can replace one of the attacks 인데 브레스 두번쏘는게 됨?
어택 중 하나를 바꿔서 브레스를 사용합니다. 멀티어택 - 어택을 두번 함. 즉 어택1,2 -> 브레스 1,2로 변환해서 쓰는거임.
When you take the Attack action on your turn, 네 턴에 공격 행동을 할 때 공격중 하나를 바꿀 수 있다인데 2개 다 바꾸는게 되냐는말임
그래플처럼 어택 바꿔서 쓰는거 아닌가 싶은데
니 말대로라면 you can replace your attack라고 해야지
그래플이랑 똑같음? 그럼 되나
그래플하고 달라서 안되면 좀 별로긴한데 그래도 못쓰는수준은 아닐듯
그래플은 선결조건이 어택 액션을 취할 때가 아니라 그래플을 시도할 때라서 다름. raw면 어택 액션당 한 번씩밖에 못 쓰는게 맞을걸
그래플은 If you're able to make multiple attacks with the attack action, this attack replaces one of them. 이네
그래도 한번밖에 못 쓰는거 감안해도 헌터스 마크보다 뛰어나네
매력 8로 꼬라박은 몽크가 이점있다고 설득 판정 굴린다는 발상이 역겨운건데
DC 15라고 치면 매력 +3보다 확률상으로 높으니까 몽크가 굴려야지 ㅋㅋ
보통 매+3찍는놈들은 설득에 숙련을 박는다는게 문제지
숙련까지 박았으면 지가 하겠다는거니까 어쩔수없지~ 그래도 게임에서 그사람 혼자만 설득하는것도 아니니까 충분히 쓸수있는 상황들 많을거라고 생각함
보통 설득 협박 둘중 하나만 찍는 경우가 많기도 하고.
그리고 브레스는 파볼보단 mmm이랑 비교해야된다고 생각하는데 mmm취급이 어떤지 생각해보면 그닥
그건 아닌듯. 밀리클이랑 캐스터랑 광역기의 존재 유무의 의미가 다르다고 생각함. 캐스터하고 데미지를 비교하면 당연히 ㅄ이 맞음. 2d6이면 1레벨 불타는 손보다 못하니까. 그리고 캐스터한테는 3렙부터는 파이어볼이라는 커다란 벽이 있기때문에 그걸 기준으로 생각하기 때문에 데미지 밸류를 높게 보는거고, 전통밀리직은 광역기 있는 놈이 없어서 딸피처리 부분에서 다른 애들은 어택하나 낭비해야 하는데 그런 부분에서 충분히 쓸만한거같음. + 밀프의 유성은 가장 큰 문제가 캐스터의 하나밖에 없는 집중 + 보액을 쳐먹는다는 거임. 집중 안쓴다고만 치면 12d6이기 때문에 고평가 가능한 스펠임.
그리고 브레스의 유용성에 대해서 의문이 가는게 진짜로 브레스 한방에 3-4명 맞추는게 가능한가 싶음 1-7렙 플정도밖에 못해본 쩌리긴 하지만 댄디류 플레이 할때 앵간한 인카운터에서 몹이 4-5명 넘게 나오는 경우가 거의 없었거든. 많게는 13마리까지 상대해본적 있긴 한데 그것도 축차투입되는 식으로 해서 실질적으로는 3-4마리씩 붙어서 싸웠고
지금까지 해온 전투들 돌아보면 파볼로도 아군 오사 피하면 3-4마리 맞추면 많이 맞춘거였는데 15ft 원뿔이나 30ft 직선으로는 솔직히 1-2마리 맞추는게 보통일거 같애서 그냥 브래스 쏠바엔 플러리 갈기는게 나을거 같음
그건 마스터가 존나 많은 몹 귀찮아한거일 확률이 높음
지금까지 만나본 장편 마스터 4명 다 그러던데
공식 어드밴처북 봐도 작정하고 미니언들 끌고온거 아니면 몹들 숫자가 그리 많지 않던데
많이 해라
레인저를 하는 입장에서 차마 욕할 수 없군