그런데 씹노잼임 시간을 너무끌어.
예를 들면 아파트에 사람을 죽이러 올라갔다 치자. 그런데 빠따질이나 문을 따서 들어간다고 했는데 문 안열려. 판정 필요없이. 그래서 경비실로 가서 RP로 설득해서 열쇠 받아야해 그리고 성공해서 문 열고 들어가면 사람없고 흔적 찾고 사람 찾아서 죽여야함; 별것도 없는데 존나 복잡해;
게다가 하우스룰로 위대한 옛것을 만나도 광기걸렸나 안걸렸나 확인만 하고 끝난후에는 SAN수치가 안떨어진다...
게다가 아무리 피드백을 해도 아몰랑 꺼졍 이러면서 안받아...
그냥 자살할까
하소연 할곳이 없어서 여기서 하네
요약
1. GM이 플을 복잡하게연다
2. 피드백을 해도 안받음
3. 자살최고
건물에 불을 질러
헉 저런거 재미없구나 - dc App
220.118//실제 내용은 아님. 저것보다 시간을 끌고 사람도 안죽이는 클-린한 COC지
반면교사로 삼아야지...
다들 맘에 안 들어하면 그 다음부터는 트롤짓 누가 잘하나 경연 대회를 벌이면 뭔가 반응이 오겠지.
니컬//그거 좋은생각이다. 팀원 다들 모이면 의논해야지.
x카드인가 그건 플레이어끼리만 통용되는건 아닐텐데. 그마저도 안들으면 그냥 마스터가 자기 이야기만 고집하는거잖아. 상관없다면 하는거고 아니라면 양해구하고 빠져야지뭐.
진행 너무 느리고 재미없으면 마스터랑 얘기하고 그냥 중도하차해도... 얘기할만큼 하고 나오는 거면 딱히 뭐라할 사람도 없을 거임.