TRPG가 대충 뭔지만 아는 수준의 지식인데


이게 무슨 아날로그 게임북처럼


숟가락을 든다.

밥을 먹을까? 


먹는다 -> 3pg로

안먹는다-> 6pg로


이런게 아니고 다양한 상황제시가 가능해서 게임 마스터가 실시간으로 대응한다고 알고 있거든

근데 그럼 플레이어간의 실시간 렉은 어떻게 해결함?



아무리 유능한 겜마라도 예상밖의 상황이 주어지면 생각하고 타자칠 거고 다른 플레이어들도 생각하고 타자칠 거고


쌓아놓고 보면 멍때리는 시간이 꽤 길 거 같은데...



하스스톤 밧줄 태우듯이 마냥 느려도 다같이 참고 기다리는 건지?


사람들끼리 합의하면 멀해도 괜차늠~~~ 이런 무적 논리 말고 보편적으로 인식이 어떤지 궁금함



근데 이건 내가 생각해봐도 어떻게 해결될 문제는 아닌 거 같긴 한데.. 혹시 내가 알고 있는 지식이 틀린 건가