아랫글들이랑은 조금 결이 다른 내용이지만 전에 썼던 글이 생각나서 적어봄.
1. PL들이 죽은 NPC가 시나리오의 주요 NPC라는 사실을 모르고 있었다면, 그냥 죽이고 넘어간다. 그 NPC는 그냥 그렇게 죽을 단역이었다.
2. 좀 더 매력적인 NPC를 만들고 그 역할을 넘겨준다. PC 자체의 성격은 몰라도, PL들은 NPC가 조금만 호감형이어도 이야기를 한 번 들어보려 하는 성향이 있다.
3. 또 죽었다면... 그 NPC도 단역이었다. 더욱 더 매력적인 새 NPC를 만들어보자.
"얘를???? 정말로???????? 죽이실거에요??????????"보다는 자연스럽게 보일거임.
매력적이지 못하게 만든 마스터의 잘못이다. 할복해라