나 일부러 전투 긴박감 조율 위해 dnd 전투 할때 체력 밑장 많이뺌
단 완전히 안보여주면 pc들이 전략을 못짜니깐
반피 이하가 되면 토큰에 아이콘 빨간색 찍어줌
그외 자주쓰는 트릭이 사실 레일로드인데
레일로드처럼 안보이고 pc들의 선택에 의해 결정된것처럼 보이게 허세 부리는거
PL들이 와! 하면서 좋아할때마다 양심에 찔림
다들 지엠하면서 체력 널널하게 잡고 밑장 많이 뺌? 이거 솔직히 필요악 아니냐
내가 지엠으로 그짓하다보니깐 pc로 참가할때 뭔가 몰입감이 떨어지는 부작용이 있더라
요즘 양심에 찔린다...pc들이 전투가 끝나고 전략 좋았다고 서로 칭찬하는 모습이나
이번 보스전 진짜 아슬아슬하고 긴장감 있다고 칭찬해줬을떄....
그거 원래는 못잡는거고 진작에 시체되어서 죽고도 남을 인카운터였는데
pc들이 전투 재미있다며 좋아할때마다 양심이 찔려
게임 템포 조절하려면 해야지
필요악맞지?
기본기인데?
마술사 트릭같은걸로 생각하면 되나
스탯 공개하고 다이스 굴림도 오픈으로 하는 마스터가 진짜 무서운 놈이다
읽기만해도 존나 무섭네 진짜
난 걍 정직하게 굴리는 대신 도망칠 기회를 줌 - dc App
실력에 자신없으면 숨기는게 편하지, 아무리 숙련된 마스터라도 적이 연달아 크리내면 골머리좀 썩음 - dc App
하긴 1d12 오크가 초반에 20 20 쌍크리 연속으로 내는거 보고 정신 아찔해지더라
근데 정말 숙련된 마스터라면 갑자기 크리떠서 Pc가 골로간 장면마저 소화시킴, pc는 부모의 행방을 찾고있는데 갑자기 나타나서 크리띄우고 pc를 눕힌 몹이 "드디어 니놈 부모에게 복수를 성공했다"면서, 마스터링 자신있으면 오픈함 - dc App
보스 체력은 각 안 나오면 저절로 조금씩 까버리게 됨 - dc App
난 오픈함 속이는거 없음 애초에 인카운터 조절 못하면 마스터링 실력 좆도 없는거지
이거 개 좆병신이 허세는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ d20룰에서 인카운터 조절이 안되는게 정상이다 병신아
그래 그러다가 파티 전멸나면 플레이어들이 실력이 없는거고
피통이나 기믹 조절해서 난이도 조절하는건 필요악이 아니라 필요함이다. 지엠의 역할은 게임을 흥미롭고 순조롭게 진행시키는 진행자이지, 걍 데이터 대로 굴릴거면 crpg하고말지.
필요함은 개뿔 기껏해야 필요악이라고 생각함 저런거 한 번 눈치까고나면 존나 재미없어짐 전략이고 지랄이고 내가 뭘하건 적당히 주사위만 굴려도 마스터가 이기게 해줄텐데 긴장하고 전략짜고 토의할 이유가 뭐있겠어 죽어도 어차피 되살릴방법 무궁무진하고 되살리지도 못할 방법으로만 도배한거 아니고서야 주의해서 플레이하면 되는거고
우리 마스터는 다이스 다 까고 함. 근데 몹마다 다이스가 천차만별이라서 걍 다이스가 엘리트몹을 정해줌. 걍 오크 여섯마리 내면 그중에 다이스 잘나오는 몹이 정예임.