시나리오에서 실패를 했다면 그 실패는 재미있는 실패여야만 한다.

그렇다면 재미있는 실패란 무엇인가?


1. PC의 이야기를 강화 시켜줄 수 있는 실패.


2. 이야기를 진전 시키는 실패.


3. PC에게 중심이 맞춰진 실패.


상세한 설명을 추가하려고 했는데 귀찮아서 추가하지 않는다.

알아서 생각하도록


뻘글 끝