일단 롤20 위주라 그냥 굴리는게 더 편하기도 하고 (/r vs /gmroll, 몬스터 자동화 시트등), 주사위는 주작하면 들킬거 같음.
실제로 주작하는건 대충
상황 1. 사교도단의 실마리를 잡아 의식을 막은 PC들. 한 명을 생포했고 정보를 얻어야 함.
원래 상정한 상황은 매우 충성심이 높은 교원이라, 미리 이 교원에 대해 조사해둔게 아니면 꽤 어려운 설득/협상을 거쳐야 함.
근데 하다보니 힌트를 잘 못 줘서 지금 PC들이 쥐고있는 정보량이 적고, 하다보니 좀 더 힌트를 지금 당장 명확하게 팍 주고싶음.
그래서 붙잡힌 사교도는 이 일에 매우 고민하고 있고, 참회하거나 아니면 정보를 넘길테니 살려달라고 하는 식으로 바꿔서 다음 사교도단의 본거지에 가는 정보를 들이밀어줌
상황 2. 12시에 끝나는 정기 세션. 지금 시각은 11시 45분인데, 중간보스와 전투중이고 보니까 한 2~3라운드 더 돌 거 같음. 끝나고 보상이나 떡밥 뿌릴 때 10~20분 걸리고, 싸우는 거 보니 캐릭터들 리소스도 많이 고갈됐음. 그래서 남은 체력을 40에서 10으로 줄임
상황 3. 대충 사악한 용 한 마리를 등장시켜주니까 반응이 꽤 괜찮음. 적대심도 불태우고 "오 이번 빌런은 평 좋은데? ㅎㅎ -뿌듯-"해 하고 있음. 그런데 다음 주 한 번 더 등장시켜서 대충 협박도 하고 그러다보니 싸우고 싶다고 성화. 그래서 살짝 능력도 고쳐 약화시키고, 저항포션을 갑자기 만들어서 뿌림.
근데 이런것도 클로즈드 다이스 논란에 들어감?
그냥 평범한 마스터링 아닌가 저정도면
상황 1은 전혀 문제없고 상황2도 파티가 죽을까봐 그런게 아니라 집갈시간 다되서 조절한거니까 나는 문제 없다고 봄. 좀 취향 탈수는 있겠는데 니가 Hp를 원래 얼마로 설정했는지 플레이어들이 어떻게 알겠어 상황3은 잘 모르겠네