제법되지 않나? 생각돠면 이걸 기억하세요
마스터가 보는(또는 아는) 내용은 pl들이 전혀 모른다는걸
그래서 필요한 정보는 떠먹여줘야 해야되요
그정도로 정보를 쥐여주면 어지간하면 받아들이는데...
간혹 똘아이들은 그래도 안받아주더라고요....
익명(118.235)2021-09-14 22:32
떡밥 솔솔 뿌리고 관심없어하면 흥미롭도록 양념치셈, 그래도 힘들면 단서를 정해진 방법대로 주지말고 플레이어들이 원하는방향으로 진행했을때 일부분을 던져주면서 살살 플레이어들 본인들이 머리싸매고 완벽한 큰그림을 그릴수있도록 이끌어주면됨. - dc App
Prince-elector(dlsrms22)2021-09-14 23:05
답글
여기서 중요한건 개인적인 생각인데 인위적이지않고 작위적이지않도록 철저히 플레이어들이 진행하는 방향 흐름을 파악해야함. 내가 끌려가는게 아니라 그들이 가는 길의 방향을 제시해주고 안내해줘야지. 무조건적으로 수용하거나 강제로 내쪽으로 잡아 끌면 이도저도 안되게됨. 여러번 실패해봤어서 그런쪽 조심만 하면 다들 만족해하더라고. - dc App
Prince-elector(dlsrms22)2021-09-14 23:07
이 악물고 모른척하는 게 아니라 진짜로 모르는 경우가 많다...정보량의 비일치란 얘기가 괜히 나오는 게 아니여
익명(27.117)2021-09-14 23:16
이악물고 모른척이 아니고 전혀 다르게 해석하거나 그런경우도 엄청많아. 그래서 중요한 힌트는 3가지 방식으로 아예 확신을 할 정도로 만들어놓음. 하나만에 풀면 대단한거고 루트 삑나도 3개 다 얻으면 확신할 수 있게
익명(112.171)2021-09-15 01:12
윗놈들이 말한거에 추가적으로
마스터가 안내한거에 따라가는게 질린경우일수도 있음
메인스토리가 아니라 서브 퀘스트가 해보고싶다! 라거나.
제법되지 않나? 생각돠면 이걸 기억하세요 마스터가 보는(또는 아는) 내용은 pl들이 전혀 모른다는걸 그래서 필요한 정보는 떠먹여줘야 해야되요 그정도로 정보를 쥐여주면 어지간하면 받아들이는데... 간혹 똘아이들은 그래도 안받아주더라고요....
떡밥 솔솔 뿌리고 관심없어하면 흥미롭도록 양념치셈, 그래도 힘들면 단서를 정해진 방법대로 주지말고 플레이어들이 원하는방향으로 진행했을때 일부분을 던져주면서 살살 플레이어들 본인들이 머리싸매고 완벽한 큰그림을 그릴수있도록 이끌어주면됨. - dc App
여기서 중요한건 개인적인 생각인데 인위적이지않고 작위적이지않도록 철저히 플레이어들이 진행하는 방향 흐름을 파악해야함. 내가 끌려가는게 아니라 그들이 가는 길의 방향을 제시해주고 안내해줘야지. 무조건적으로 수용하거나 강제로 내쪽으로 잡아 끌면 이도저도 안되게됨. 여러번 실패해봤어서 그런쪽 조심만 하면 다들 만족해하더라고. - dc App
이 악물고 모른척하는 게 아니라 진짜로 모르는 경우가 많다...정보량의 비일치란 얘기가 괜히 나오는 게 아니여
이악물고 모른척이 아니고 전혀 다르게 해석하거나 그런경우도 엄청많아. 그래서 중요한 힌트는 3가지 방식으로 아예 확신을 할 정도로 만들어놓음. 하나만에 풀면 대단한거고 루트 삑나도 3개 다 얻으면 확신할 수 있게
윗놈들이 말한거에 추가적으로 마스터가 안내한거에 따라가는게 질린경우일수도 있음 메인스토리가 아니라 서브 퀘스트가 해보고싶다! 라거나.