PC의 배경과 질문으로 첫 세션을 시작해서 주사위 결과에 따라서 사건들이 꼬리에 꼬리를 물듯 이어지고

내가 짜놓은 흔한 스토리보다는 플레이어들의 선택과 주사위 결과에 따라 만들어지는 상황이 훨씬 흥미진진해


이런 방식을 재밌게 느끼는 사람들은 시나리오 따라서 플레이하는 걸 마스터로든 플레이어로든 곤욕으로 느끼기도 함

어느 방식이 더 낫고 어느 방식은 실패한게 아니라 그냥 취향 차이일 뿐이라고 생각한다