굳이 소울 나이프 소환하면 피해 다이스만 낮아지는 거 아닌가 그런 생각이 든다
[일반] 소울나이프는 저렙플에선 오히려 섭클 능력 안 쓰는게 더 좋을 거 같은데
프로즌리크(akffkd0220)
2021-09-19 02:31
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쌍수 들거면 숏소드 들고 파이팅 이니시에이트 들고간 다음 다른 클래스 능력까지 가져가는게 더 이득 아닌가 했는데 파이팅 스타일 없어도 쌍수 쓰는게 더 나을 수도 있겠네
근데 또 소울나이프+듀얼링 하면 그게 피해는 더 높을듯. 대신 쌍수하느라 커닝액션을 포기해야겠지만. 듀얼링까지 찍었는데 포기하긴 아깝고 부밍>커닝액션도 못하긴 해도
글쓴이 말이 잘 이해가 안되는데.. 숏소드 들고 파이팅 이니시를 들고 갈 바엔, 그냥 소울나이프 + 샤프슈터가 훠~~얼씬 강하지 않을까? 비교하려면 같은 상황에서 비교해야지 숏소드는 피트주는데 소울나이프는 피트 없이 계산하면 안되제
파이팅 이니시를 파이터로 멀클해서 가져가려는 거면 그건 또 다른 가정이 붙는거라, 왜 약하다고 생각했는지 설명이 너무 빈약한데
어차피 레인지 할거면 스카우트가 더 낫지 않을까? 샾슈+스테디 에임해서
도대체 뭔 소리냐;;; 10렙을 기준으로 보면 스카우트에 원거리에 대한 보너스 암것도 없어 반면 소울나이프는 호밍 스트라이크로 빗나가면 1d8 주사위 더할 수 있고, 이거 때문에 샾슈의 명중률이 비약적으로 상승함 추가로 샤프슈터를 액션 + 보액공격 두 번 사용할 수 있는데, 스카우트는 보액으로 이점받고 때려도 결국 샤프슈터 1번밖에 적용 못받음 그니까 소울나이프 : 명중률 높히면서 두번 샤프슈터로 공격 vs 다른섭클 스테디에임 : 한번 이점받고 샤프슈터로 공격 인데 어떻게 그게 더 낫다는거임? 딜 측면이나 명중 측면 모두 소울나이프가 우월한데
스닉어택의 측면에서도 소울나이프가 우월한게, 이점받고 공격하는건 샾슈를 무조건 써야하고, 빗나가면 답 없음. 소울나이프의 경우 선택지가 생김. 1. 어택액션 샾슈 사용 -> 빗나감. 2. 보액은 샾슈 안쓰고 공격 -> 호밍 스트라이크 추가로 맞으면 스닉어택 들어감. 이렇게 샾슈를 두번에 나눠 쓰면서 스닉어택 성공률도 훨씬 높아짐
그딴 걸 신경쓸 녀석은 소울나이프를 할 "자격"이 없다