그럼 전사들 4명이서 적들 대가리 뚝스딱쓰하면 이기는겜 아님?? 왜 쌉게이같은 안경잽이 책벌레를 팀에 들여야하는거지?
- dc official App
댓글 14
다재다능이 장점임
익명(58.124)2021-09-22 02:51
답글
다재가 왜필요함?? 적들 머리 깨부수면 되는거 아님? - dc App
익명(221.143)2021-09-22 02:52
답글
비전투 상황에서 유용한 주문과 기술들이 있고, 전투에선 디버프 버프 CC 순간딜 등등 다양한 방면에서 활약함
익명(58.124)2021-09-22 02:52
답글
MM0RPG 생각하면 돼 보스 레이드 할 때 딜러들만 데려가진 않잖아
익명(58.124)2021-09-22 02:53
전사들이 할 수 있는 건 마법사가 할 수 있음. 마법사가 할 수 있는건 전사들은 못함.
익명(211.207)2021-09-22 03:21
답글
이것도 캐스터 칼질 너무 당해서 이젠 옛말 아니냐
익명(totalwarwarhammer)2021-09-22 11:49
전사들은 파이어볼을 못쏘잖아 - dc App
휴즈씨(hugec9067)2021-09-22 06:52
전사들은 하늘을 못 날아요 - dc App
익명(58.237)2021-09-22 10:05
투기장 전투처럼 정정당당하게 적당히 동일레벨 숫자 맞춰서 정면에서 평지에서 준비땅하고 싸우는거면 그렇게 전사만 넣은 파티가 가장 강한거 맞는데 디앤디의 전투는 그런 상황이 많지 않음. 던전 어딘가 건너편에서 정신파로 대미지 주고 있다던지 양옆으로 협공 당해서 자잘한 잡몹들에게 잔뜩 포위당한 상태에서 화살 픽픽 얻어 맞는다던지 투명화 된 드래곤이 브래스 빵 뿜고서 돌아간다던지 하는 등등 상황에선 전사들만 있으면 그냥 말라 죽어야하는거라 그래
익명(183.96)2021-09-22 12:05
요약하자면 밀리들만 많은 팟은 상대가 일행보다 총합적인 스펙이 높거나(인원이 많거나 CR이 높거나) 변칙적인 상황에 대응하기 힘듬.
알바아님(110.35)2021-09-22 12:19
중간렙 넘어간 위저드 넷이 모이면 전사 넷이 그중 둘 짤라도 숨도 못쉬고 뚝스딱스당함
익명(39.7)2021-09-22 12:31
고렙파티로 짜봐. 포스게이지에 두세명 잡혀서 밖의 사람들 다굴빵에 죽어가는 동안 안의 사람들은 지켜보며 똑같이 다굴에 죽을 것만 기다리게 된다.
ㅇㅇㅇ(39.7)2021-09-22 13:14
전투 상황에서 마법사의 장점은 위에 설명됐고... D&D는 전투 못지 않게 탐험과 조사도 중요함. 그런데 전사의 능력은 오직 직접 전투에만 한정되어 있고. 마을 사람들 사이에 사교도가 섞여 들어와서 어린애들을 납치해 제물로 바치고 있는 걸 해결하는 시나리오인데 전사 4인 파티 같은 거 데려가면 싸워야 할 적이 누군지 알기도 전에 1명은 마을 처녀로 위장한 사교도에게 속아서 엉뚱한 데 가 있고 1명은 정배 당해서 다른 1명을 공격하고 있고 남은 1명은 저주 걸려서 전투력이 반토막 나있고 그 꼴 당함
ㅁㅁ(183.100)2021-09-22 13:17
판델버 돌리는데 바드가 혼자 슬립으로 활약하는걸 본 뒤로 마법사들을 무시하지 못하게 됐습니다 - dc App
다재다능이 장점임
다재가 왜필요함?? 적들 머리 깨부수면 되는거 아님? - dc App
비전투 상황에서 유용한 주문과 기술들이 있고, 전투에선 디버프 버프 CC 순간딜 등등 다양한 방면에서 활약함
MM0RPG 생각하면 돼 보스 레이드 할 때 딜러들만 데려가진 않잖아
전사들이 할 수 있는 건 마법사가 할 수 있음. 마법사가 할 수 있는건 전사들은 못함.
이것도 캐스터 칼질 너무 당해서 이젠 옛말 아니냐
전사들은 파이어볼을 못쏘잖아 - dc App
전사들은 하늘을 못 날아요 - dc App
투기장 전투처럼 정정당당하게 적당히 동일레벨 숫자 맞춰서 정면에서 평지에서 준비땅하고 싸우는거면 그렇게 전사만 넣은 파티가 가장 강한거 맞는데 디앤디의 전투는 그런 상황이 많지 않음. 던전 어딘가 건너편에서 정신파로 대미지 주고 있다던지 양옆으로 협공 당해서 자잘한 잡몹들에게 잔뜩 포위당한 상태에서 화살 픽픽 얻어 맞는다던지 투명화 된 드래곤이 브래스 빵 뿜고서 돌아간다던지 하는 등등 상황에선 전사들만 있으면 그냥 말라 죽어야하는거라 그래
요약하자면 밀리들만 많은 팟은 상대가 일행보다 총합적인 스펙이 높거나(인원이 많거나 CR이 높거나) 변칙적인 상황에 대응하기 힘듬.
중간렙 넘어간 위저드 넷이 모이면 전사 넷이 그중 둘 짤라도 숨도 못쉬고 뚝스딱스당함
고렙파티로 짜봐. 포스게이지에 두세명 잡혀서 밖의 사람들 다굴빵에 죽어가는 동안 안의 사람들은 지켜보며 똑같이 다굴에 죽을 것만 기다리게 된다.
전투 상황에서 마법사의 장점은 위에 설명됐고... D&D는 전투 못지 않게 탐험과 조사도 중요함. 그런데 전사의 능력은 오직 직접 전투에만 한정되어 있고. 마을 사람들 사이에 사교도가 섞여 들어와서 어린애들을 납치해 제물로 바치고 있는 걸 해결하는 시나리오인데 전사 4인 파티 같은 거 데려가면 싸워야 할 적이 누군지 알기도 전에 1명은 마을 처녀로 위장한 사교도에게 속아서 엉뚱한 데 가 있고 1명은 정배 당해서 다른 1명을 공격하고 있고 남은 1명은 저주 걸려서 전투력이 반토막 나있고 그 꼴 당함
판델버 돌리는데 바드가 혼자 슬립으로 활약하는걸 본 뒤로 마법사들을 무시하지 못하게 됐습니다 - dc App