우리 팀 로그가 심심할 때마다 던전에서 적이 없을 때 마다 은신을 굴려대면서 이동하는데 그건 제지할 수 없는 건가?
"일단 은신 굴려볼게요 " 이런식으로 말이지.
댓글 26
몹들도 심심할때마다 감지 굴리면 되지.
익명(183.108)2021-10-04 03:09
답글
앗.. 상시감지로 판단하는 거 아니였어 몹들은?!
익명(39.127)2021-10-04 03:11
답글
내가 바본가봐... 몹들도 감지 굴릴 수 있구나...ㅠㅠㅠ
익명(39.127)2021-10-04 03:11
답글
몹들은 상시 감지만 써야되는 줄 알았어. 그럼 전투 중에 은신한 캐릭터를 찾는다고 가정했을 때 몬스터가 감지 판정 굴리면 몬스터가 행동 쓰는 거지?
익명(39.127)2021-10-04 03:13
답글
행동 소모하는 거긴 한데, 어차피 발견하고 전투 들어가면 우선권 굴릴테니 의미없긴 할듯
익명(183.108)2021-10-04 03:19
답글
아아 전투중 얘기였구나 그럼 행동 소모 맞음
익명(183.108)2021-10-04 03:20
답글
늦은 시간에 정말 고마워!!
익명(39.127)2021-10-04 03:23
이미 은신쓰고 이동하는데 왜 또함?
익명(223.33)2021-10-04 03:12
답글
아니 그러니까 매 턴마다 쓰는 게 아니라 은신하고 행동하다가 은신 풀리면 또 은신하고... 한다는 거지 ㅎㅎ
익명(39.127)2021-10-04 03:13
답글
턴 시작후에 액션써서 은신하는거랑 미리하는건 차이가 큼
휴즈씨(hugec9067)2021-10-04 08:44
근데 다들 은신하고 움직인다는 거 뭔가 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 암살자 집단도 아니고 ㅋㅋㅋ
익명(183.108)2021-10-04 03:23
답글
ㅋㅋㅋㅋ 로그가 추가행동으로 은신 쓸수 있잖아 그래서 많이 쓰시더라고.
익명(39.127)2021-10-04 08:11
미리 다이스 못굴리게 하고 선언을 받은 후 조우가 벌어지면 은신을 굴리게 해
익명(211.246)2021-10-04 04:29
답글
똑같은 거 아니야? 지금굴리나 나중에 굴리나 차이같은데..
익명(39.127)2021-10-04 08:10
일행의 속도가 느려지고 그에 따른 서사적 패널티가 있으면 괜찮은거같은데 로그라 애매하네
그런데 은신이라고 하면 상대방의 시야에서 사라지는거잖아
상대가 어디에서 지켜보고있을지도 모르는데 은신하겠다는게 말이 안되는거같은데?
익명(183.102)2021-10-04 04:38
답글
막말로 로그가 동료들이랑 떨어져서 수풀에 은신해서 이동하겠어요 선언해도
우연히 거기서 똥싸고잇던 고블린이랑 조우할수도 있는거 아냐
익명(183.102)2021-10-04 04:42
답글
조심조심가서 조우 해도 적이 날 못 알아 차렸으면 좋겠다. 라는 마음으로 그러시는 거 같어.
익명(39.127)2021-10-04 08:12
기본 룰에선 은신하려 하면 스텔스 체크 해놓고 그 결과값 적어둔 후에, 누군가 퍼셉션으로 그 값 이길 때까지 은신 상태라고 돼 있는데
DM으로선, 찾으려는 상대가 없는 상태에서는 굳이 굴릴 필요가 없음. 그냥 "스스로 잘 숨었다고 생각합니다" 말만 해 주고, 나중에 실제로 적이 목격할 수 있는 상태에서 덱스(스텔스) vs 위즈덤(퍼셉션) 굴려도 충분함
ㄹㄹ(221.139)2021-10-04 05:29
답글
조심조심 이동한다는 걸 은신체크로 대신하고 있는 거 같어.
익명(39.127)2021-10-04 08:13
답글
나도 그렇게 이해해서 그대로 진행했었구
익명(39.127)2021-10-04 08:13
PHB 8장에서 Movement를 보면, 느린 페이스로 움직이면 은신이 가능합니다. 로그만 은신해서 먼저 움직이는 것이 아니라면, 파티 전부가 은신해야 합니다. 파티를 나누어 로그만 먼저 전진시킨다면, 은신 실패 등의 이유로 조우가 발생했을 때 로그만 먼저 전투하게 됩니다.
...(14.52)2021-10-04 07:18
적 시야에 들어간 경우, 이동하는 동안 내내 커버나 은폐 효과를 받는 것이 아니라면 로그는 투명이 아닌 이상 은신이 풀린다고 보아야 할 듯 합니다. 반대로, 잠복한 채로 가만히 있는 몹이라면 로그의 시야에 들어간 후에도 커버나 은폐, 위장 등의 효과로 여전히 은신 상태일 수 있을 것입니다.
...(14.52)2021-10-04 07:21
조명이 없는 경우, 시각으로 적을 지각하는 것에 자동으로 실패합니다. 다크 비전이 있다면 딤라이트로 취급하고, 시작으로 적을 지각하는데 불리함을 받습니다. 또한, 그 거리는 빛이나 다크비전의 거리로 제한됩니다. 소리로 적을 지각하는 것에는 따로 조명이 필요하지 않고, 소리의 크기에 따라 거리가 정해질 것입니다. 또한, 움직이고 있는 로그는 은신하고 있는 수준의 소음을 만들고, 잠복하고 있는 몹은 잠복하고 있는 만큼 거의 소음을 만들지 않을 수 있습니다.
...(14.52)2021-10-04 07:26
조명 없이 다크비전을 이용하여 앞서서 따로 혼자 전진하는 로그가 숨어있는 몹과 조우한 경우, 적을 지각하는데 불리함을 받고 판정하고, 이에 실패한 경우 적에게 발견될 거리까지 접근하게 될 수 있고, 이 경우 로그는 혼자 적에게 기습당합니다.
...(14.52)2021-10-04 07:36
은신은 마법이 아니하 그냥 몸을 숨기는 정도임.
눈앞에서 싸우다가 벽 뒤로 도망치거나 투명화 마법쓴것도 아니고 뿅 하고 사라질순 없음
몹들도 심심할때마다 감지 굴리면 되지.
앗.. 상시감지로 판단하는 거 아니였어 몹들은?!
내가 바본가봐... 몹들도 감지 굴릴 수 있구나...ㅠㅠㅠ
몹들은 상시 감지만 써야되는 줄 알았어. 그럼 전투 중에 은신한 캐릭터를 찾는다고 가정했을 때 몬스터가 감지 판정 굴리면 몬스터가 행동 쓰는 거지?
행동 소모하는 거긴 한데, 어차피 발견하고 전투 들어가면 우선권 굴릴테니 의미없긴 할듯
아아 전투중 얘기였구나 그럼 행동 소모 맞음
늦은 시간에 정말 고마워!!
이미 은신쓰고 이동하는데 왜 또함?
아니 그러니까 매 턴마다 쓰는 게 아니라 은신하고 행동하다가 은신 풀리면 또 은신하고... 한다는 거지 ㅎㅎ
턴 시작후에 액션써서 은신하는거랑 미리하는건 차이가 큼
근데 다들 은신하고 움직인다는 거 뭔가 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 암살자 집단도 아니고 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 로그가 추가행동으로 은신 쓸수 있잖아 그래서 많이 쓰시더라고.
미리 다이스 못굴리게 하고 선언을 받은 후 조우가 벌어지면 은신을 굴리게 해
똑같은 거 아니야? 지금굴리나 나중에 굴리나 차이같은데..
일행의 속도가 느려지고 그에 따른 서사적 패널티가 있으면 괜찮은거같은데 로그라 애매하네 그런데 은신이라고 하면 상대방의 시야에서 사라지는거잖아 상대가 어디에서 지켜보고있을지도 모르는데 은신하겠다는게 말이 안되는거같은데?
막말로 로그가 동료들이랑 떨어져서 수풀에 은신해서 이동하겠어요 선언해도 우연히 거기서 똥싸고잇던 고블린이랑 조우할수도 있는거 아냐
조심조심가서 조우 해도 적이 날 못 알아 차렸으면 좋겠다. 라는 마음으로 그러시는 거 같어.
기본 룰에선 은신하려 하면 스텔스 체크 해놓고 그 결과값 적어둔 후에, 누군가 퍼셉션으로 그 값 이길 때까지 은신 상태라고 돼 있는데 DM으로선, 찾으려는 상대가 없는 상태에서는 굳이 굴릴 필요가 없음. 그냥 "스스로 잘 숨었다고 생각합니다" 말만 해 주고, 나중에 실제로 적이 목격할 수 있는 상태에서 덱스(스텔스) vs 위즈덤(퍼셉션) 굴려도 충분함
조심조심 이동한다는 걸 은신체크로 대신하고 있는 거 같어.
나도 그렇게 이해해서 그대로 진행했었구
PHB 8장에서 Movement를 보면, 느린 페이스로 움직이면 은신이 가능합니다. 로그만 은신해서 먼저 움직이는 것이 아니라면, 파티 전부가 은신해야 합니다. 파티를 나누어 로그만 먼저 전진시킨다면, 은신 실패 등의 이유로 조우가 발생했을 때 로그만 먼저 전투하게 됩니다.
적 시야에 들어간 경우, 이동하는 동안 내내 커버나 은폐 효과를 받는 것이 아니라면 로그는 투명이 아닌 이상 은신이 풀린다고 보아야 할 듯 합니다. 반대로, 잠복한 채로 가만히 있는 몹이라면 로그의 시야에 들어간 후에도 커버나 은폐, 위장 등의 효과로 여전히 은신 상태일 수 있을 것입니다.
조명이 없는 경우, 시각으로 적을 지각하는 것에 자동으로 실패합니다. 다크 비전이 있다면 딤라이트로 취급하고, 시작으로 적을 지각하는데 불리함을 받습니다. 또한, 그 거리는 빛이나 다크비전의 거리로 제한됩니다. 소리로 적을 지각하는 것에는 따로 조명이 필요하지 않고, 소리의 크기에 따라 거리가 정해질 것입니다. 또한, 움직이고 있는 로그는 은신하고 있는 수준의 소음을 만들고, 잠복하고 있는 몹은 잠복하고 있는 만큼 거의 소음을 만들지 않을 수 있습니다.
조명 없이 다크비전을 이용하여 앞서서 따로 혼자 전진하는 로그가 숨어있는 몹과 조우한 경우, 적을 지각하는데 불리함을 받고 판정하고, 이에 실패한 경우 적에게 발견될 거리까지 접근하게 될 수 있고, 이 경우 로그는 혼자 적에게 기습당합니다.
은신은 마법이 아니하 그냥 몸을 숨기는 정도임. 눈앞에서 싸우다가 벽 뒤로 도망치거나 투명화 마법쓴것도 아니고 뿅 하고 사라질순 없음
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