네캎에서 coc참여해보니까 그림파일이랑 bgm까지 다 준비하더라 Bgm은 준비할 수 있을거같은데 그림파일은 넘모 귀찮음. 네캎이나 여기서 구인해서 coc 마스터링 돌릴때 그림파일 구해서 롤20에서 돌리는거 필수덕목임...?
댓글 9
그림파일이 대충 배경같은걸 말하는거면 난 걍 장소마다 이거다! 하는 이미지만 띄워놓고 진행함
내가 속한 다른 팀은 그냥 세션카드 하나만 띄워놓고 하고있고.
장소 이미지 띄워놓는것도 걍 이런 느낌이다라는 걸 플레이어들이 알기쉽게 띄워놓는거니 걍 마스터따라 다름
익명(220.86)2021-10-08 01:40
답글
글케 중요한건 아니란거넹?
익명(182.31)2021-10-08 01:45
아예 마스터링 초보는 갖추는걸 비추천
그 이유는 만들어둔 자료를 써먹는데 얽메이거나, 세션 준비에서 정말 중요한게 아닌것에 시간을 쓰기 때문
마스터링 하다보면 컴포넌트 더 있으면 심상일치에 좋다는걸 알아가기에 이미지와 브금을 넣고 컨트롤하는거라 조금 숙련되면 챙기는거지
그리고 숙련되면 자료 찾고 수정하는것도 빨라져서 노력대비 효율도 좋아짐
마우스빌런(27.115)2021-10-08 01:40
답글
오오 양질의 팁 ㄱㅅㄱㅅ
익명(182.31)2021-10-08 01:45
필수는 아님. 다만 준비하면 당연히 플레이 몰입도와 흥미가 높아지니 준비하면 당연히 좋지.
물론 묘사를 기가막히게 할 수 있다면 오히려 그림 없는게 더 좋을 수 있다.
익명(221.146)2021-10-08 02:18
답글
묘사를 기가막히게 할 자신은 없는데... 일단 해볼 수 있는 데까지는 해봐야겠구만... 의견 감사욤
익명(182.31)2021-10-08 02:38
필수덕목인진 모르겠는데 큼직하게는 가지고 있는게 좋긴함.
대충 처음해서 모르겠으면 플레이어들이 아무리 지랄발광해도 한번은 들러야되는 필수적인 부분만 만들어놓고, 나머지는 그냥 말로 때우셈
익명(112.171)2021-10-08 05:45
마스터들 짬바가 몇년인데 그걸 한순간에 따라잡으려고 하냐
기본적인거만 준비하셈
익명(183.102)2021-10-08 07:57
사실 서양쪽보면 배경그림보다는 PL들 캐릭터시트 알기쉽게 요약해놓고 핸드아웃을 그림파일로 만들고 지금 해야할 목표같은 거 멋들어지게 화면에 띄우는 그런 걸 더 선호하더라
그림파일이 대충 배경같은걸 말하는거면 난 걍 장소마다 이거다! 하는 이미지만 띄워놓고 진행함 내가 속한 다른 팀은 그냥 세션카드 하나만 띄워놓고 하고있고. 장소 이미지 띄워놓는것도 걍 이런 느낌이다라는 걸 플레이어들이 알기쉽게 띄워놓는거니 걍 마스터따라 다름
글케 중요한건 아니란거넹?
아예 마스터링 초보는 갖추는걸 비추천 그 이유는 만들어둔 자료를 써먹는데 얽메이거나, 세션 준비에서 정말 중요한게 아닌것에 시간을 쓰기 때문 마스터링 하다보면 컴포넌트 더 있으면 심상일치에 좋다는걸 알아가기에 이미지와 브금을 넣고 컨트롤하는거라 조금 숙련되면 챙기는거지 그리고 숙련되면 자료 찾고 수정하는것도 빨라져서 노력대비 효율도 좋아짐
오오 양질의 팁 ㄱㅅㄱㅅ
필수는 아님. 다만 준비하면 당연히 플레이 몰입도와 흥미가 높아지니 준비하면 당연히 좋지. 물론 묘사를 기가막히게 할 수 있다면 오히려 그림 없는게 더 좋을 수 있다.
묘사를 기가막히게 할 자신은 없는데... 일단 해볼 수 있는 데까지는 해봐야겠구만... 의견 감사욤
필수덕목인진 모르겠는데 큼직하게는 가지고 있는게 좋긴함. 대충 처음해서 모르겠으면 플레이어들이 아무리 지랄발광해도 한번은 들러야되는 필수적인 부분만 만들어놓고, 나머지는 그냥 말로 때우셈
마스터들 짬바가 몇년인데 그걸 한순간에 따라잡으려고 하냐 기본적인거만 준비하셈
사실 서양쪽보면 배경그림보다는 PL들 캐릭터시트 알기쉽게 요약해놓고 핸드아웃을 그림파일로 만들고 지금 해야할 목표같은 거 멋들어지게 화면에 띄우는 그런 걸 더 선호하더라