판타지, 라노벨도 그 안에 별의별 장르가 다 있듯

무협이라는 것은 결국 중세판타지(반지의 제왕 등 서구 기반 판타지 소설)가 아니라 중국풍의 동양 세계를 배경으로 하는 거대한 장르를 일컫는말임.

무협안에도 로맨스, 복수극, 성장물, 종교물, 구세물, 자아성찰물, 도색소설 등 따져보면 세부 장르가 매우 많음.

배경조차도 중국풍이라고 하지만 중국도 시대가 다양하고, 판타지 요소가 얼마나 가미되냐에 따라서 기대값도 심하게 차이남

무협을 하겠다라는 것 만으로는 라노베할래요, 중세판타지 할래요 수준으로 하고 싶은게 뭔지 구체적으로 설명을 못하는거임.

중세판타지도 원전이 되는 소설, 영화, 게임 등에 따라 무대가 천차만별이니까.


겁스와 페이트는 룰자체가 플레이의 기대를 하나로 모아주지 못하는게 주 문제이지

배워야할게 많다거나, 게임성높은 전투를 만들지 못한다거나 하는건 부차적인 문제임

댄디를 무협으로 컨버전해서 하겠다면 다양한 요괴랑 존나 싸우고 보물 얻겠구나라고 정리라도 되잖아

겁스나 페이트로 하면 첫 모임에서 내가 하고 싶은 무협은 이게 아닌데요라는걸 봉합하느라 바쁠걸