쩜오때 옵션룰인데. 보통 파티원이 4인에 못미치거나 할 때 겸직시키려고 달아주는 것. 두 클래스의 특성 중 좋은 것만 가짐. BAB 높은 것만, HD 높은 것만, 각 내성 높은 걸로, 전부, 스킬 포인트 높은 쪽으로, 클래스 특성은 둘 다 받고
리소스가 많아지니까 개쎌거 같지만, 실제로 좀 쎄지긴 한데, 한 라운드에 할 수 있는 행동(액션 이코노미) 자체는 바뀌지 않아서 도전지수로는 한 +1~+2정도 더 높아질 뿐임. 적폐라고 할 정돈 아니야. 애초에 빌드하려 하면 장비, 피트 등을 어느 한쪽 중점으로 짜야 할 필요가 있기도 하고
ㄹㄹ(221.139)2021-10-14 17:35
답글
소서러/위저드 20th래도, 한 라운드에 주문 캐스팅 하나, 퀵큰하면 플러스 하나 하는 게 전부지. 어차피 캐스터가 한 전투에 주문 슬롯 전부 때려박진 않으니까 슬롯이 많아도 4~5라운드짜리 전투 1회에 다 써먹을 순 없고
-틀-
라때는 말이야... 리크 라크 라 라크 라이라크...
와 언젯적 네기마
얘는 게슈탈트 클래스지 않을까
그건 뭐임
이중 클래스. 캐릭터 레벨은 20인데 소서러도 20이고 위자드도 20
뭔 그런 개적폐가 다있어
하긴 저년은 파이터 레벨도 있겠다
쩜오때 옵션룰인데. 보통 파티원이 4인에 못미치거나 할 때 겸직시키려고 달아주는 것. 두 클래스의 특성 중 좋은 것만 가짐. BAB 높은 것만, HD 높은 것만, 각 내성 높은 걸로, 전부, 스킬 포인트 높은 쪽으로, 클래스 특성은 둘 다 받고 리소스가 많아지니까 개쎌거 같지만, 실제로 좀 쎄지긴 한데, 한 라운드에 할 수 있는 행동(액션 이코노미) 자체는 바뀌지 않아서 도전지수로는 한 +1~+2정도 더 높아질 뿐임. 적폐라고 할 정돈 아니야. 애초에 빌드하려 하면 장비, 피트 등을 어느 한쪽 중점으로 짜야 할 필요가 있기도 하고
소서러/위저드 20th래도, 한 라운드에 주문 캐스팅 하나, 퀵큰하면 플러스 하나 하는 게 전부지. 어차피 캐스터가 한 전투에 주문 슬롯 전부 때려박진 않으니까 슬롯이 많아도 4~5라운드짜리 전투 1회에 다 써먹을 순 없고
빌드해서 노바하기 쉬운 싸이오닉은 좀 얘기가 다른데 ㅎ
에반젤린 겁나 오랜만에 보네 - dc App