나는 개인적으로 다이스 판정으로 가능성 높은 전개가 깨지는 것도 좋아해서 그런지는 모르겠는데, 오히려 전개가 예상이랑 다르게 꼬이게 된 상황에서 그럼 그렇게 된 대로 진행을 이어가는 실력만 늘어남.
  이거 문제는 나중에 생각해보면 조금 어색했거나 치밀하지는 못 한 전개가 되는 경우도 종종 있긴 한데, 플레이 할 당시에 다같이 재밌게 즐겼으면 된 거라는 생각이 듦.
  플레이하고 있는 동안 크게 이상하다고 안 느끼고 재밌게 했으면, 뭐 끝나고 좀 어색한 장면이 있었다는 생각이 들어도 상관없는 게 아닐까.