RP는 비언어적인 표현까지 사용해야하기 때문에 오프라인에서 해야한다고 생각하는 편 - dc App
꼬마배추(swh1118)2021-11-06 14:31
답글
오프라인에서 대면하면 아예 이야기가 다르지. 그쪽은 말대로 비언어적 표현, 제스처나 행동에 대한 설명도 더 들어가니까 그렇게 어색하진 않은데... 음성통화는 결국 목소리만 있으니까. 내가 말하는건 어디까지나 OR에 한정
ㅁㅅㅁㄷ(merchkiel)2021-11-06 15:07
답글
목소리만 있는게 어색하기도 어색하지만 전달되지 않는 경우도 많고 타이밍을 못잡는 경우도 많아서 힘들다... - dc App
꼬마배추(swh1118)2021-11-06 16:08
답글
ㄴ음? 뭔가 잘못 해석되고 있는건가? 내 논지는 ORPG기준으로 음성통화는 회의용 / RP는 텍스트만... 인데
ㅁㅅㅁㄷ(merchkiel)2021-11-06 16:11
답글
아 아예 둘다 켜놓고 플레이 중에 그렇게 나눠 쓰는구나 - dc App
꼬마배추(swh1118)2021-11-06 16:13
답글
ㄴ ㅇㅇ 텍스트에 동작, 생각, 이런게 다 들어가서 리플레이로 아예 남기고, 로어 설명이나 플레이어의 궁금증같은 건 디코로 처리하고.
ㅁㅅㅁㄷ(merchkiel)2021-11-06 16:15
답글
ㄴ 그리고 인플레이에서 전투 외에도 플레이어간 의견 회의가 아주 중요한 절차가 하나 더 있어. "내정". 현재 캠페인이 영토 관리하면서 부하 NPC들을 배치해서 페이즈마다 뭘 해야해서, 매 페이즈마다 장교들 어디 배치하고 무슨 보너스 딸까 플레이어들끼리 상의하는 과정도 있다보니.
ㅁㅅㅁㄷ(merchkiel)2021-11-06 16:16
답글
그러려면 음성통화 필수겠네 텍스트는 너무 오래걸려서 못하겠더라 - dc App
꼬마배추(swh1118)2021-11-06 16:24
답글
ㄴ 없던시절엔 걍 없이 했는데, 맵툴의 매크로 자동화도 그렇고 기술이 발전하니까 점점 옛날보다 더 화려하고 디테일하게 연출할 수 있어서 좋아
RP는 비언어적인 표현까지 사용해야하기 때문에 오프라인에서 해야한다고 생각하는 편 - dc App
오프라인에서 대면하면 아예 이야기가 다르지. 그쪽은 말대로 비언어적 표현, 제스처나 행동에 대한 설명도 더 들어가니까 그렇게 어색하진 않은데... 음성통화는 결국 목소리만 있으니까. 내가 말하는건 어디까지나 OR에 한정
목소리만 있는게 어색하기도 어색하지만 전달되지 않는 경우도 많고 타이밍을 못잡는 경우도 많아서 힘들다... - dc App
ㄴ음? 뭔가 잘못 해석되고 있는건가? 내 논지는 ORPG기준으로 음성통화는 회의용 / RP는 텍스트만... 인데
아 아예 둘다 켜놓고 플레이 중에 그렇게 나눠 쓰는구나 - dc App
ㄴ ㅇㅇ 텍스트에 동작, 생각, 이런게 다 들어가서 리플레이로 아예 남기고, 로어 설명이나 플레이어의 궁금증같은 건 디코로 처리하고.
ㄴ 그리고 인플레이에서 전투 외에도 플레이어간 의견 회의가 아주 중요한 절차가 하나 더 있어. "내정". 현재 캠페인이 영토 관리하면서 부하 NPC들을 배치해서 페이즈마다 뭘 해야해서, 매 페이즈마다 장교들 어디 배치하고 무슨 보너스 딸까 플레이어들끼리 상의하는 과정도 있다보니.
그러려면 음성통화 필수겠네 텍스트는 너무 오래걸려서 못하겠더라 - dc App
ㄴ 없던시절엔 걍 없이 했는데, 맵툴의 매크로 자동화도 그렇고 기술이 발전하니까 점점 옛날보다 더 화려하고 디테일하게 연출할 수 있어서 좋아