대체 왜 마스터링같은 걸로 돈을 벌겠다는거야
[일반] 스토리텔링에 자신있으면 차라리 텍스트게임을 만들어
익명(125.129)
2021-11-08 22:43
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처음엔 저게 뭐라고 같은 느낌으로 걱정 됐는데, 또 그 시장이 활성화 되면 좋을것 같기도하고.. 그냥 보는중
이 나라는 창작자에게 돈 쓰려는 팁 개념의 문화가 활성화가 전혀 안 되어있어서 어림도 없을듯. 문화의 우열 여부를 따지려는 게 아니라, 시장의 초기 이미지라는게 중요하다는 이야기. 그나마 현실적인 대안으로는 시간당 페이라는 일정한 수익 개념보다는, 플레이어가 서비스(플레이)에 만족하면 마스터에게 주는 후원의 개념으로 접근해야 더 가능성이 있을듯.
이미 서울 2033 있음 ㅅㄱ
방탈출이나 크라임씬도 돈쓰는거 애반거같았는데, 심지어 온라인크씬도 유료화하던데 하다보니까 괜찬더라구, 후발주자들은 유료하는데 오히려 티알판에 없는게 의문인데.